راهنمای بازی

هر چه که بازیکن برای خلق یک اسطوره ماجراجو و دانجن مستر برای خلق داستانی حماسی که تا سال ها به یاد بماند، نیاز دارد!

راهنمای بازیکن

اجرای بازی

معرفی

جهانی پر از ماجراجویی

چطوری بازی کنیم؟

ساخت شخصیت قدم به قدم

انتخاب نژاد

انتخاب کلاس

نمره توانایی اصلی (Ability score)

شخصیت خود را توصیف کنید.

تجهیزات را انتخاب کنید

متحد شوید!

فراتر از لِوِل اول

انتخاب نژاد

صفات نژادی

اژدها زاده

الف

انسان

دورف

گولایِت

نوم

نیمه الف

نیمه اورک

هفلینگ

انتخاب کلاس

بربر

پالادین

جادوگر

جنگجو

درویید

راهب

رنجر

روگ

ساحره

شخصیت و پیشینه

گرایش اخلاقی

زبان ها

ویژگی های هویتی

الهام بخشی

پیشینه

تجهیزات ماجراجویان

تجهیزات اولیه

ثروت

سکه

فروش گنجینه ها

زره و سپر

سلاح ها

ابزار(Tools)

مَرکَب ها و سایل نقلیه

وضعیت زندگی

خدمات

زلم زیمبو

شخصی سازی

چند کلاسه

فوت و فن (Feat)

استفاده از نمره توانایی

جدول نمرات توانایی و افزونه

مساعد و نامساعد

افزونه تخصص

بررسی توانایی

مهارت ها (Skills)

بررسی غیر فعال

همکاری

بررسی گروهی

استفاده از هر توانایی

ماجراجویی

زمان

حرکت

سقوط

خفگی

دید و نور

آب و غذا

تعامل با اشیاء

تعامل اجتماعی

نقش‌آفرینی

استراحت

بین ماجراجویی‌ها

فعالیت‌های اوقات فراغت

نبرد

ترتیب نبرد

غافلگیری

نوبت‌بندی

مراحل نبرد گام‌به‌گام

اکشن‌های اضافه

سایر فعالیت‌ها در نوبت شما

واکنش‌ها

حرکت و موقعیت

اندازه موجودات

فضا

اکشن‌ها در نبرد

نحوه حمله کردن

سنگر (Cover)

آسیب و درمان

ضربه قاطع (Critical Hits)

مقاومت و آسیب‌پذیری

مرگ

بیهوش کردن موجودات

جان موقت

نبرد روی مرکب

مبارزه زیر آب

جادو

جادو چیست؟

مؤلفه جادو

مدت اثر

مکتب‌های جادو

ناحیه‌های اثر

تاس نجات

تاس حمله

ترکیب اثرات جادویی

بافت جادو

برگه شخصیت

راهنمای دانجن مستر

اصول بازی

وظایف دانجن مستر

نکات برای دانجن مستر

چیزهایی که نیاز دارید

اندازه گروه

آماده‌سازی یک جلسه بازی

اجرا

منحصر به فرد باشید

جلسه صفرم

لذت از بازی

احترام به بازیکنان

احترام به DM

مدیریت نبرد

تقابل ها در نبرد

سختی نبرد

اجرای نبرد

اجرای نبرد نوین

مدیریت زمان و گفت‌وگوهای بازیکنان

عناصر چالش بر انگیز

سموم

نمونه سموم

استفاده هوشمندانه

تله‌ها

نمونه تله ها

معماها

سختی

هماهنگی با داستان

برای شخصیت‌ها، نه بازیکن‌ها

انعطاف‌پذیری

آیتم‌های جادویی

دسته‌بندی آیتم‌های جادویی

کمیابی آیتم‌های جادویی

اعطای آیتم‌های جادویی

فعال‌سازی آیتم جادویی

آیتم‌های نفرین‌شده

مقاومت آیتم‌های جادویی

بداهه

مقاومت آیتم‌های جادویی

تکنیک‌های عملی بداهه‌گویی

ذهنیت در بداهه‌گویی

تمرین بداهه‌گویی

واژه نامه

واژه نامه

اصطلاحات واژه نامه

واژه نامه

آستانه آسیب

آسیب

آسیب‌پذیری

آماده شدن [اکشن]

آموزش زره

اثر جادویی

ادراک غیرفعال

استادی

استراحت طولانی

استراحت کوتاه

استفاده [اکشن]

استوانه [ناحیه اثر]

افسون شده [وضعیت]

اکشن

اکشن اضافه

الهام

امتیاز تجربه

اندازه

انواع آسیب

انواع آسیب و اشیاء

بالا رفتن

برخورد (Encounter)

بررسی D20

بررسی توانایی

برگه شخصیت

بلوک آماری (Stat Block)

بی‌تفاوت [نگرش]

بینایی حقیقی (Truesight)

بینایی نابینا (Blindsight)

بیهوش کردن یک موجود

بیهوش [وضعیت]

پایدار (Stable)

پرش

پرش بلند

پرش عمودی

پرواز

تأثیرگذاری [اکشن]

تاریکی

تاس آسیب

تاسِ جان

تاس حمله

تاس نجات

تاس نجات مرگ

تجهیز سلاح

تخصص

ترسیده [وضعیت]

تسخیر

تغییر شکل

تک شات

تله‌پاتی

تله‌پورت

تمرکز

توهمات (Illusions)

جاخالی دادن [اکشن]

جادو [اکشن]

جادو (Spell)

جان

جان اشیاء

جان موقت

جستجو [اکشن]

حرکت بین حملات

حس لرزش (Tremorsense)

حملات فرصت

حمله

حمله با سلاح

حمله بی‌سلاح

حمله جادو

خزیدن

خستگی [وضعیت]

خط [ناحیه اثر]

خطر

خفگی [خطر]

خونین

در روز

درازکش [وضعیت]

درجه چالش

درجه سختی (DC)

درمان

دشمن

دوستانه [نگرش]

دشمنانه [نگرش]

دید در تاریکی

زمین ناهموار

سرعت

سرعت بالا رفتن

سرعت پرواز

سرعت حفر

سرعت شنا

سقوط [خطر]

سلاح

سلاح‌های بداهه

سنگر

سوءتغذیه [خطر]

سوختگی [خطر]

شخصیت بازیکن (PC)

شخصیت غیر بازیکن (NPC)

شکستن اشیاء

شنا کردن

شناور بودن (Hover)

شیء

صفحه اثیری (Ethereal Plane)

ضربه قاطع (Critical Hit)

ظرفیت حمل

عقب‌نشینی [اکشن]

غافلگیری

فضای اشغال‌شده

فضای خالی

فلج [وضعیت]

کاملاً مستور

کانون اجرای جادو

کره [ناحیه اثر]

کلاس زرهی (AC)

کلاس زرهی اشیاء

کم‌آبی [خطر]

کمپین (Campaign)

کمک [اکشن]

کمیابی

کنتریپ (Cantrip)

گرایش اخلاقی

گرد کردن به پایین

گلاویز [وضعیت]

ماجراجویی

مبهوت [وضعیت]

مخروط [ناحیه اثر]

مخفی شدن [اکشن]

مراسم (Ritual)

مرگ

مساعد

مسخ [وضعیت]

مسموم [وضعیت]

مصونیت

مطالعه [اکشن]

مقاومت

مکعب [ناحیه اثر]

مهار شده [وضعیت]

مهارت (Skill)

موجود

نابینا [وضعیت]

ناتوان [وضعیت]

ناحیه اثر

ناشنوا [وضعیت]

نامرئی [وضعیت]

نامساعد

نجات

نفرین‌ها

نگرش (Attitude)

نمره توانایی و افزونه

نوبت بندی

نور پرنور

نور کم نور

نوع موجود

نیمه مستور

هدف

هماهنگی جادویی (Attunement)

هیولا

واکنش

وضعیت (Condition)

یار

یورش [اکشن]

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.