این آیتم ابتدا به نظر میرسد که یک بشکه آهنی مهر و مومشده بزرگ با وزن 500 پوند است. بشکه دارای یک قفل مخفی است که میتوان آن را با موفقیت در تاس هوش (تحقیق) DC 20 یافت. آزادسازی قفل، یک درب در یک انتهای بشکه را باز میکند که به دو موجود متوسط یا کوچکتر اجازه میدهد داخل بشیند. ده اهرم در ردیفی در انتهای دور قرار گرفتهاند که هر کدام در موقعیت خنثی قرار دارند و قادر به حرکت بالا یا پایین هستند. هنگامی که از اهرمهای خاصی استفاده میشود، دستگاه به شکل یک خرچنگ عظیم تبدیل میشود. دستگاه خرچنگ یک شیء بزرگ با آمارهای زیر است:
AC: 20
جان: 200
سرعت: 30 فوت، شنا 30 فوت (یا 0 فوت برای هر دو در صورتی که پاها و دم گسترش نیافته باشند)
مقاومت در برابر آسیب: سم، روانی
برای استفاده به عنوان یک وسیله نقلیه، دستگاه به یک خلبان نیاز دارد. در حالی که درب دستگاه بسته است، محفظه کاملاً هوابندی و ضدآب است. محفظه هوای کافی برای 10 ساعت تنفس دارد که بر تعداد موجودات تنفسکننده داخل تقسیم میشود. دستگاه بر روی آب شناور است. همچنین میتواند به عمق 900 فوت به زیر آب برود. در زیر آن، وسیله نقلیه هر دقیقه 2d6 آسیب کوبشی از فشار دریافت میکند. یک موجود در محفظه میتواند با استفاده از یک اکشن، تا دو اهرم از دستگاه را به بالا یا پایین حرکت دهد. پس از هر استفاده، یک اهرم به موقعیت خنثی خود بازمیگردد. هر اهرم، از چپ به راست، همانطور که در جدول اهرمهای دستگاه خرچنگ نشان داده شده است، عمل میکند.