کیسه دانه ها (Bag of beans)

کیسه لوبیای جادویی

داخل این کیسه پارچه‌ای سنگین، 3d4 لوبیای خشک قرار دارد. وزن کیسه نیم پوند به‌علاوه یک‌چهارم پوند برای هر لوبیا درون آن است.

انفجار لوبیاها

اگر محتویات کیسه را روی زمین خالی کنید، لوبیاها در شعاع ۱۰ فوتی منفجر می‌شوند. هر موجود در این محدوده، از جمله خود شما، باید یک تاس نجات چالاکی (DC 15) بریزد.

  • در صورت شکست در تاس نجات، موجود 5d4 آسیب آتشین دریافت می‌کند.
  • در صورت موفقیت در تاس نجات، میزان آسیب به نصف کاهش می‌یابد.
  • این آتش، اشیای قابل اشتعال را که پوشیده نشده‌اند یا حمل نمی‌شوند، شعله‌ور می‌کند.

کاشت لوبیا

اگر یک لوبیا را از کیسه بردارید، آن را در خاک یا ماسه بکارید و آب دهید، پس از یک دقیقه، اثری از زمین ظاهر می‌شود.
سرپرست بازی (راوی) می‌تواند اثر را از جدول زیر انتخاب کند، آن را تصادفی تعیین کند، یا یک اثر جدید خلق کند.


اثرات تصادفی لوبیا

d100 اثر
01 5d4 قارچ سمی می‌روید. اگر موجودی یک قارچ بخورد، تاس بریزید: عدد فرد: باید یک تاس نجات استقامت (DC 15) بریزد یا 5d6 آسیب سمی دریافت کرده و به‌مدت ۱ ساعت مسموم شود. عدد زوج: 5d6 جان موقت به مدت ۱ ساعت دریافت می‌کند.
02-10 چشمه‌ای فوران می‌کند و به مدت 1d12 راند مایعی مانند آب، آبجو، آب‌میوه، چای، سرکه، شراب یا روغن را ۳۰ فوت به هوا می‌پاشد (انتخاب راوی).
11-20 یک ترنت رشد می‌کند. ۵۰٪ احتمال دارد که آشوب‌طلب شرور باشد و حمله کند.
21-30 یک مجسمه سنگی متحرک از چهره شما ظاهر می‌شود. این مجسمه به شما تهدیدهای لفظی می‌کند. اگر آن را ترک کنید و دیگران به آن نزدیک شوند، شما را به‌عنوان یک شرور فجیع معرفی کرده و تازه‌واردان را به حمله به شما تشویق می‌کند. تا زمانی که شما در همان بعد هستید، از محل شما آگاه است. پس از ۲۴ ساعت، بی‌حرکت می‌شود.
31-40 یک آتشدان با شعله‌های آبی ظاهر شده و به مدت ۲۴ ساعت می‌سوزد (یا تا زمانی که خاموش شود).
41-50 1d6 + 6 جیغ‌کش رشد می‌کنند.
51-60 1d4 + 8 وزغ صورتی روشن بیرون می‌خزند. هرگاه یکی از آن‌ها لمس شود، به یک هیولا (متوسط یا کوچک) که راوی انتخاب می‌کند، تبدیل می‌شود. این هیولا ۱ دقیقه باقی می‌ماند و سپس در دودی صورتی‌رنگ ناپدید می‌شود.
61-70 یک بولت گرسنه از زمین بیرون آمده و حمله می‌کند.
71-80 یک درخت میوه رشد می‌کند که 1d10 + 20 میوه دارد. 1d8 عدد از آن‌ها معجون جادویی تصادفی هستند و یکی از آن‌ها یک سم خوراکی است (انتخاب GM). درخت پس از ۱ ساعت ناپدید می‌شود، اما میوه‌ها ۳۰ روز قدرت جادویی خود را حفظ می‌کنند.
81-90 یک آشیانه شامل 1d4 + 3 تخم ظاهر می‌شود. هر موجودی که یک تخم بخورد، باید یک تاس نجات استقامت (DC 20) بریزد. موفقیت: کمترین نمره توانایی اصلی او ۱ واحد افزایش می‌یابد (در صورت برابر بودن چند گزینه، به‌صورت تصادفی انتخاب می‌شود). شکست: موجود 10d6 آسیب نیرویی دریافت می‌کند و از داخل منفجر می‌شود.
91-99 یک هرم با پایه‌ای به مساحت ۶۰ فوت مربع از زمین بیرون می‌آید. درون آن یک تابوت سنگی حاوی یک مومیایی لرد است. این هرم به‌عنوان عرصه نبرد اختصاصی مومیایی در نظر گرفته می‌شود و تابوت آن حاوی گنجینه‌ای است که راوی تعیین می‌کند.
00 یک ساقه لوبیا عظیم رشد کرده و تا ارتفاعی که راوی تعیین کند، بالا می‌رود. بالای آن ممکن است به چشم‌اندازی خارق‌العاده، قلعه یک غول ابری، یا حتی بعدی دیگر از هستی منتهی شود.

 

تگ

آسیب‌رسان
مبارزه
کاربردی

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.