در میان تمام آیتمهای جادویی که الفها ساختهاند، یکی از ارزشمندترین و محافظتشدهترین آنها شمشیر مهتاب است. در دوران باستان، تقریباً تمامی خاندانهای نجیبزادهی الفی یک شمشیر مهتاب در اختیار داشتند. با گذر قرنها، برخی از این تیغهها از دنیا ناپدید شدهاند، زیرا با انقراض دودمانهایشان، جادوی آنها نیز از بین رفته است. برخی دیگر نیز در حین مأموریتهای بزرگ همراه با دارندگانشان ناپدید شدهاند. بدین ترتیب، امروزه تنها تعداد اندکی از این سلاحها باقی ماندهاند.
یک شمشیر مهتاب از والدین به فرزند منتقل میشود.
- شمشیر، دارندهی خود را انتخاب کرده و تا پایان عمر با او پیوند میخورد.
- پس از مرگ صاحب آن، وارث دیگری میتواند ادعای مالکیت کند.
- اگر وارثی شایسته وجود نداشته باشد، شمشیر غیرفعال باقی میماند و مانند یک
شمشیر بلند معمولی عمل میکند تا زمانی که روحی شایسته آن را یافته و ادعای قدرتش را کند.
پیوند و هماهنگی (Attunement & Bonding)
شمشیر مهتاب در هر زمان تنها به یک صاحب خدمت میکند.
- برای هماهنگ شدن با شمشیر (Attunement)، باید یک آیین ویژه در تالار تاجگذاری یک حاکم الفی یا در معبدی وقف خدایان الفی انجام شود.
- شمشیر به کسی که ترسو، بیثبات، فاسد یا مخالف حفظ و حمایت از الفها باشد، خدمت نمیکند.
- اگر شمشیر شما را نپذیرد، در تمام تاسهای توانایی، حمله و نجات، نامساعد تاس میریزید و این اثر ۲۴ ساعت باقی میماند.
- اگر شمشیر شما را بپذیرد، هماهنگ شده و یک رون جدید بر روی تیغه ظاهر میشود.
- این پیوند تا زمان مرگ شما یا نابودی سلاح باقی میماند.
قدرتهای شمشیر مهتاب
هر شمشیر مهتاب دارای یک رون برای هر صاحب پیشین خود است (معمولاً 1d6 + 1).
- اولین رون همیشه +۱ افزونه به تاس حمله و تاس آسیب این سلاح جادویی میدهد.
- هر رون بعد از اولین، یک ویژگی اضافی به شمشیر میبخشد.
- ویژگیهای اضافه را راوی تعیین میکند یا از جدول زیر بهصورت تصادفی انتخاب میشود.
ویژگیهای تصادفی شمشیر مهتاب
| d100 | ویژگی |
|---|---|
| 01-40 | افزونهی حمله و آسیب شمشیر ۱ واحد افزایش مییابد (تا حداکثر +۳). اگر شمشیر قبلاً +۳ باشد، دوباره تاس بریزید. |
| 41-80 | شمشیر یک ویژگی جزئی تصادفی به دست میآورد (انتخاب راوی) |
| 81-82 | شمشیر ویژگی چابک (Finesse) را دریافت میکند. |
| 83-84 | شمشیر ویژگی پرتابشونده (Thrown، برد ۲۰/۶۰ فوت) را دریافت میکند. |
| 85-86 | شمشیر مانند Defender عمل میکند. |
| 87-90 | شمشیر با ۱۹ یا ۲۰ ضربهی قاطع (Critical Hit) میزند. |
| 91-92 | در صورت اصابت حمله، ۱d6 آسیب |
| 93-94 | در صورت حمله به موجودی از یک نوع خاص (مانند اژدها، اهریمن، یا نامرده)، هدف ۱d6 آسیب از نوعی تصادفی ( |
| 95-96 | شما میتوانید با یک اکشن اضافه، شمشیر را به درخششی شدید وادار کنید. تمام موجوداتی که در شعاع ۳۰ فوتی شما قرار دارند و شما را میبینند، باید یک تاس نجات استقامت (DC 15) انجام دهند. در صورت شکست، موجود برای ۱ دقیقه |
| 97-98 | شمشیر مانند یک حلقهی ذخیرهی جادو (Ring of Spell Storing) عمل میکند. |
| 99 | شما میتوانید با یک اکشن، یک Elfshadow را احضار کنید، مشروط بر اینکه از قبل یکی در خدمت شما نباشد. این موجود از قوانین " |
| 00 | شمشیر مانند یک Vorpal Sword عمل میکند. |
هوشیاری و شخصیت (Sentience & Personality)
شمشیر مهتاب یک سلاح جاندار با هوشیاری است.
- هوش (Intelligence): ۱۲
- خرد (Wisdom): ۱۰
- کاریزما (Charisma): ۱۲
- دارای شنوایی و دید در تاریکی (
Darkvision ) تا ۱۲۰ فوت است.
شمشیر از طریق ارسال احساسات با صاحبش ارتباط برقرار میکند، و اگر بخواهد موضوعی را منتقل کند، در دستان صاحبش احساس سوزنسوزن شدن ایجاد میکند.
- در هنگام مدیتیشن یا خواب، شمشیر میتواند ارتباطی واضحتر از طریق رؤیاها یا بینشها ارائه دهد.
شخصیت شمشیر:
- به دنبال پیشرفت و حفظ آرمانهای الفی است، از جمله شجاعت، وفاداری، زیبایی، موسیقی و زندگی.
- با دودمانی که برای خدمت به آن خلق شده، پیوند دارد.
- اگر شمشیر به صاحب خود وفادار شود، این وفاداری مطلق خواهد بود.
نقطهضعف:
- شمشیر بیش از حد به خود مطمئن است و اگر صاحب خود را انتخاب کند، باور دارد که تنها آن فرد شایستهی در اختیار داشتن آن است، حتی اگر او از آرمانهای الفی منحرف شود.