کره نوع اژدها (Orb of Dragonkind)

در زمان‌های بسیار دور، الف‌ها و انسان‌ها جنگی ویرانگر علیه اژدهایان پلید به راه انداختند. زمانی که دنیا در آستانه‌ی نابودی بود، جادوگران قدرتمند گرد هم آمدند و با استفاده از بزرگ‌ترین جادوی خود، پنج گوی اژدهازاد (یا گوی‌های اژدها) را ساختند تا با آن‌ها اژدهایان را شکست دهند. هر گوی به یکی از پنج برج جادوگری برده شد و در آنجا برای سرعت بخشیدن به پیروزی در جنگ به کار رفت. جادوگران از این گوی‌ها برای فریفتن و جذب اژدهاها به سمت خود استفاده کردند و سپس با جادویی نیرومند آن‌ها را نابود ساختند.

با گذشت دوران، برج‌های جادوگری فرو ریختند و بیشتر این گوی‌ها یا نابود شدند یا به افسانه‌ها پیوستند. امروزه تصور می‌شود که تنها سه عدد از آن‌ها باقی مانده‌اند. با این حال، جادوی آن‌ها در طول قرن‌ها دستخوش تغییر و انحراف شده است.

ماهیت گوی اژدهازاد

  • هنوز می‌توان از آن‌ها برای احضار اژدهاها استفاده کرد، اما اکنون این گوی‌ها تا حدی کنترل بر آن‌ها را نیز فراهم می‌کنند.
  • هر گوی، جوهره‌ی یک اژدهای پلید را در خود دارد؛ جوهره‌ای که از هرگونه تلاش برای بهره‌گیری از قدرت آن متنفر است.
  • کسانی که از قدرت شخصیتی کافی برخوردار نباشند، ممکن است به بردگان این گوی تبدیل شوند.

مشخصات گوی

  • گوی یک کره‌ی کریستالی حکاکی‌شده با قطر حدود ۱۰ اینچ است.
  • زمانی که فعال شود، اندازه‌ی آن به حدود ۲۰ اینچ می‌رسد و درون آن غباری چرخان پدیدار می‌شود.

هماهنگی و تأثیر گوی (Attunement & Influence)

در حالی که با گوی هماهنگ (Attuned) شده‌اید، می‌توانید با یک اکشن درون آن را بنگرید و کلمه‌ی فرمان را بگویید.

  • سپس باید یک تاس کاریزما (Charisma Check) با DC 15 بیندازید.
  • اگر موفق شوید، کنترل گوی را در اختیار می‌گیرید و تا زمانی که با آن هماهنگ هستید، کنترل آن را حفظ می‌کنید.
  • اگر شکست بخورید، گوی شما را افسون کرده (Charmed) و تا زمانی که هماهنگ بمانید، بر شما تسلط خواهد داشت.

در حالی که تحت تأثیر افسون گوی هستید:

  • نمی‌توانید به‌طور داوطلبانه هماهنگی خود را با آن پایان دهید.
  • گوی می‌تواند به اراده‌ی خود، جادوی Suggestion (با DC 18) را بر شما اجرا کند تا شما را به سمت اهداف پلید خود سوق دهد.
  • اهداف گوی ممکن است شامل نابودی یک قوم خاص، آزادی از گوی، گسترش رنج و بدبختی در دنیا، ترویج پرستش تیامات (Tiamat)، یا هر چیزی باشد که راوی تعیین کند.

ویژگی‌های تصادفی گوی

هر گوی اژدهازاد دارای خصوصیات تصادفی زیر است:

  • ۲ ویژگی مفید جزئی (Minor Beneficial Properties)
  • ۱ ویژگی مضر جزئی (Minor Detrimental Property)
  • ۱ ویژگی مضر عمده (Major Detrimental Property)

جادوهای گوی

  • گوی دارای ۷ شارژ جادویی است و هر سحرگاه (Dawn) بین ۱d4 + ۳ شارژ بازیابی می‌کند.
  • اگر کنترل گوی را در اختیار داشته باشید، می‌توانید با یک اکشن و مصرف تعداد مشخصی از شارژها، یکی از جادوهای زیر را اجرا کنید:
    • Cure Wounds (در لول ۵، مصرف ۳ شارژ)
    • Daylight (مصرف ۱ شارژ)
    • Death Ward (مصرف ۲ شارژ)
    • Scrying (مصرف ۳ شارژ)
  • علاوه بر این، می‌توانید با یک اکشن، بدون مصرف شارژ، جادوی Detect Magic را از طریق گوی اجرا کنید.

احضار اژدهاها (Call Dragons)

  • اگر کنترل گوی را داشته باشید، می‌توانید با یک اکشن، یک سیگنال تله‌پاتی ارسال کنید که در تمامی جهات تا شعاع ۴۰ مایلی گسترش می‌یابد.
  • تمام اژدهایان پلید در این محدوده احساس می‌کنند که باید فوراً خود را به گوی برسانند.
  • خدایان اژدها مانند تیامات از این احضار تأثیری نمی‌پذیرند.
  • اژدهایی که به اجبار به سمت گوی کشیده شود، ممکن است نسبت به شما دشمنانه رفتار کند.
  • پس از استفاده از این ویژگی، نمی‌توان آن را تا ۱ ساعت بعد مجدداً استفاده کرد.

نابودی گوی (Destroying an Orb)

  • با وجود ظاهر شکننده‌ی آن، گوی در برابر بیشتر آسیب‌ها، از جمله حملات و نفس‌های اژدها، مصون است.
  • اما می‌توان آن را به یکی از دو روش زیر نابود کرد:
    • اجرای جادوی Disintegrate روی گوی.
    • وارد کردن یک ضربه‌ی قوی از یک سلاح جادویی با حداقل +۳ افزونه.

تگ

شفابخش
احضار
غیب‌بینی
شهود
کنترل

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.