عصای مجای (Staff of the Magi)

ویژگی‌های جادویی

  • این عصا به‌عنوان یک Quarterstaff جادویی استفاده می‌شود که افزونه +2 به تاس حمله و تاس آسیب می‌دهد.
  • در حالی که آن را در دست دارید، افزونه +2 به تاس حمله جادویی شما اضافه می‌کند.

شارژها

  • این عصا ۵۰ شارژ دارد که برای اجرای جادوهای مختلف استفاده می‌شود.
  • در هر سپیده‌دم، ۴d6 + 2 شارژ مصرف‌شده را بازیابی می‌کند.
  • اگر آخرین شارژ را مصرف کنید، یک d20 بریزید:
    • اگر ۲۰ بیاورید: عصا ۱d12 + 1 شارژ بازمی‌گرداند.

جذب جادو (Spell Absorption)

  • در حالی که این عصا را در دست دارید، در تاس نجات در برابر جادوها مساعد تاس می‌ریزید.
  • می‌توانید واکنش خود را برای خنثی کردن جادویی که تنها شما را هدف قرار داده است، استفاده کنید.
  • اگر این کار را انجام دهید:
    • اثر جادو لغو می‌شود.
    • عصا به تعداد سطح جادوی جذب‌شده، شارژ دریافت می‌کند.
    • اما اگر تعداد شارژها از ۵۰ فراتر رود، عصا منفجر می‌شود (طبق Retributive Strike).

اجرای جادوها (Spells)

در حالی که این عصا را در دست دارید، می‌توانید با مصرف شارژهای آن، یکی از جادوهای زیر را اجرا کنید. (حد نجات جادو: مقدار DC شما)

جادو شارژ مصرفی
Conjure Elemental ۷
Dispel Magic ۳
Fireball (نسخه ۷) ۷
Flaming Sphere ۲
Ice Storm ۴
Invisibility ۲
Knock ۲
Lightning Bolt (نسخه ۷) ۷
Passwall ۵
Plane Shift ۷
Telekinesis ۵
Wall of Fire ۴
Web ۲

جادوهای رایگان (بدون مصرف شارژ):

شما همچنین می‌توانید با یک اکشن، بدون مصرف شارژ یکی از جادوهای زیر را اجرا کنید:

  • Arcane Lock
  • Detect Magic
  • Enlarge/Reduce
  • Light
  • Mage Hand
  • Protection from Evil and Good

حمله تلافی‌جویانه (Retributive Strike)

  • می‌توانید با شکستن عصا روی زانوی خود یا یک سطح سخت، انفجاری مهیب ایجاد کنید.
  • عصا نابود می‌شود و تمام جادوی باقی‌مانده را در یک انفجار ۳۰ فوتی آزاد می‌کند.
  • ۵۰٪ احتمال دارید که فوراً به یک بُعد تصادفی منتقل شوید و از انفجار نجات یابید.
  • در غیر این صورت، ۱۶ برابر تعداد شارژهای باقی‌مانده، آسیب نیرویی دریافت می‌کنید.
  • هر مخلوق دیگر در ناحیه باید یک تاس نجات چالاکی (DC 17) بریزد.
    • اگر موفق شود: نصف آسیب را دریافت می‌کند.
    • اگر شکست بخورد:
      • در فاصله ۱۰ فوتی یا کمتر: ۸ × تعداد شارژهای باقی‌مانده، آسیب دریافت می‌کند.
      • در فاصله ۱۱ تا ۲۰ فوتی: ۶ × تعداد شارژهای باقی‌مانده، آسیب دریافت می‌کند.
      • در فاصله ۲۱ تا ۳۰ فوتی: ۴ × تعداد شارژهای باقی‌مانده، آسیب دریافت می‌کند.

مشخصات فیزیکی سلاح

  • نوع سلاح: Quarterstaff جادویی (دو‌دستی یا یک‌دستی)
  • آسیب: 1d6+2 (یک‌دستی) / 1d8+2 (دو‌دستی)
  • نوع آسیب: کوبشی (Bludgeoning)
  • وزن: ۴ پوند
  • ویژگی: Versatile (می‌توان با یک یا دو دست استفاده کرد)

 

تگ

آسیب‌رسان
مبارزه
تقویت

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.