این عصا میتواند بهعنوان یک
عصا هر روز در طلوع آفتاب 1d6 + 4 شارژ مصرفشده را بازیابی میکند. اگر آخرین شارژ را مصرف کنید، یک d20 بیندازید. اگر عدد 1 بیفتد، عصا ویژگیهای خود را از دست میدهد و به یک
جادوها: شما میتوانید از یک اکشن برای مصرف 1 یا بیشتر از شارژهای عصا استفاده کنید تا یکی از جادوهای زیر را با استفاده از DC نجات جادو خود اجرا کنید: Animal Friendship (1 شارژ)، Awaken (5 شارژ)، Barkskin (2 شارژ)، Locate Animals or Plants (2 شارژ)، Speak with Animals (1 شارژ)، Speak with Plants (3 شارژ)، یا Wall of Thorns (6 شارژ).
شما همچنین میتوانید از یک اکشن برای اجرای جادو Pass without Trace از عصا بدون مصرف هیچ شارژی استفاده کنید.
فرم درخت: میتوانید از یک اکشن برای کاشت یک انتهای عصا در خاک حاصلخیز و مصرف 1 شارژ برای تبدیل عصا به یک درخت سالم استفاده کنید. این درخت 60 فوت ارتفاع و 5 فوت قطر تنه دارد و شاخههای آن در بالا در شعاع 20 فوت پخش میشوند. درخت بهطور معمولی به نظر میرسد اما در صورت هدف قرار گرفتن توسط جادو Detect، یک هاله ضعیف از جادو transumation را ساطع میکند.
در حالی که درخت را لمس میکنید و از یک اکشن دیگر برای گفتن کلمه فرمان آن استفاده میکنید، میتوانید عصا را به فرم عادی خود بازگردانید. هر موجودی که در درخت باشد، وقتی به عصا بازمیگردد، سقوط میکند.
(فقط میتواند توسط درویدها استفاده شود.)
عصای جنگلها (Staff of the woodlands)
تگ
کلمه فرمان
محافظت
شهود
کنترل