واند اروکوس (Wand of Orcus)

چوب وحشتناک اورکوس به ندرت از کنار اورکوس جدا می‌شود. این وسیله، به اندازه خالقش شرور است و اهداف ارباب شیاطین را برای خاموش کردن زندگی تمامی موجودات زنده و بسترسازی برای دنیای مادی در سکون مرگ‌زیستی دنبال می‌کند. اورکوس گاهی به چوب اجازه می‌دهد که از دستش رها شود. زمانی که این اتفاق می‌افتد، چوب به طور جادویی در جایی که اربابش فرصت دستیابی به هدفی شوم را حس کند، ظاهر می‌شود.

چوب از استخوان‌هایی به سختی آهن ساخته شده و در انتهای آن جمجمه‌ای جادویی بزرگ شده قرار دارد که زمانی متعلق به یک قهرمان انسان بود که توسط اورکوس کشته شد. این چوب می‌تواند به طور جادویی اندازه خود را تغییر دهد تا بهتر با دست کاربر تطابق پیدا کند. گیاهان پژمرده می‌شوند، نوشیدنی‌ها خراب می‌شوند، گوشت فاسد می‌شود و آفات در حضور این چوب رشد می‌کنند.

هر موجودی به جز اورکوس که سعی کند هماهنگ با چوب شود، باید یک تاس نجات استقامت با درجه دشواری 17 بریزد. در صورت موفقیت، موجود 10d6 آسیب نکروزی دریافت می‌کند. در صورت شکست، موجود می‌میرد و به عنوان یک زامبی برمی‌خیزد.

در دستان کسی که با آن هماهنگ شده باشد، چوب به عنوان یک گرز جادویی به کار گرفته می‌شود که افزونه +3 برای تاس‌های حمله و آسیب به حملات با آن ارائه می‌دهد. این چوب به ازای هر ضربه اضافی 2d12 آسیب نکروزی وارد می‌کند.

ویژگی‌های تصادفی. چوب اورکوس ویژگی‌های تصادفی زیر را دارد:

  • 2 ویژگی مفید جزئی
  • 1 ویژگی مفید عمده
  • 2 ویژگی مضر جزئی
  • 1 ویژگی مضر عمده ویژگی‌های مضر چوب اورکوس زمانی که چوب با اورکوس خود هماهنگ است، سرکوب می‌شوند.

محافظت. زمانی که چوب را در دست دارید، افزونه +3 به کلاس زره خود دریافت می‌کنید.

جادوها. چوب 7 شارژ دارد. زمانی که آن را در دست دارید، می‌توانید از یک اکشن استفاده کنید و 1 یا بیشتر از شارژهای آن را مصرف کرده و یکی از جادوهای زیر را از آن اجرا کنید (تاس نجات 18): Animate Dead (1 شارژ)، Blight (2 شارژ)، Circle of Death (3 شارژ)، Finger of Death (3 شارژ)، Power Word Kill (4 شارژ)، یا Speak with Dead (1 شارژ). چوب روزانه 1d4 + 3 شارژ مصرف شده را در طلوع آفتاب باز می‌گرداند.

در حالی که چوب با آن هماهنگ است، اورکوس یا پیروانش که از او برکت گرفته‌اند می‌توانند هر یک از جادوهای چوب را با 2 شارژ کمتر (حداقل 0) اجرا کنند.

فراخوانی نامرده‌ها. در حالی که چوب را در دست دارید، می‌توانید از یک اکشن برای احضار اسکلت‌ها و زامبی‌ها استفاده کنید، به تعداد زیادی از آن‌ها که می‌توانید 500 امتیاز جان را بینشان تقسیم کنید، هر موجود نامرده با امتیاز جان متوسط (برای آمار به دفترچه هیولاها مراجعه کنید). نامرده‌ها جادویی از زمین برمی‌خیزند یا به طور دیگر در فضاهای خالی در فاصله 300 پایی شما شکل می‌گیرند و تا زمانی که از بین بروند یا تا طلوع آفتاب روز بعد از دستورات شما پیروی می‌کنند. پس از استفاده از این ویژگی چوب، نمی‌توانید تا طلوع آفتاب بعدی دوباره از آن استفاده کنید.

در حالی که چوب با آن هماهنگ است، اورکوس می‌تواند هر نوع نامرده‌ای را احضار کند، نه فقط اسکلت‌ها و زامبی‌ها. نامرده‌ها در طلوع آفتاب روز بعد از بین نمی‌روند و تا زمانی که اورکوس آنها را دفع نکند، باقی می‌مانند.

هوشیاری. چوب اورکوس یک شیء آگاه، شرور آشوب‌طلب با هوش 16، خرد 12، و کاریزما 16 است. این چوب شنوایی و دید در تاریکی تا فاصله 120 پایی دارد.

چوب به طور تله‌پاتی با دارنده خود ارتباط برقرار می‌کند و می‌تواند با زبان‌های ورطه‌ای و رایج صحبت کند، بخواند و درک کند.

شخصیت. هدف چوب کمک به برآورده کردن آرزوی اورکوس برای کشتن همه چیز در دنیای چندگانه است. چوب سرد، بی‌رحم، نیهیلیستی و فاقد شوخ‌طبعی است.

برای پیشبرد اهداف اربابش، چوب خود را به وفاداری به دارنده کنونی‌اش تظاهر می‌کند و وعده‌های بزرگ می‌دهد که قصد تحقق آن‌ها را ندارد، مانند اینکه وعده کمک به دارنده برای براندازی اورکوس را بدهد.

تخریب چوب. برای نابود کردن چوب اورکوس لازم است که آن را به دنیای انرژی مثبت برده و قهرمان باستانی که جمجمه‌اش بر آن قرار دارد، آن را نابود کند. برای انجام این کار، باید ابتدا قهرمان گم‌شده به زندگی بازگردد – که کاری دشوار است، زیرا اورکوس روح قهرمان را زندانی کرده و آن را پنهان و به خوبی نگه‌داری می‌کند.

غوطه‌ور کردن چوب در انرژی مثبت باعث ترک خوردن و انفجار آن می‌شود، اما مگر اینکه شرایط بالا برآورده شود، چوب بلافاصله در لایه اورکوس در ورطه بازسازی می‌شود.

تگ

آسیب‌رسان

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.