ولم (Whelm)

(سلاح: Warhammer، افسانه‌ای – نیازمند هماهنگی توسط یک دورف)

Whelm یک Warhammer قدرتمند است که توسط دورف‌ها ساخته شده و در سیاه‌چال White Plume Mountain گم شده است.

ویژگی‌ها

  • هنگام استفاده از این سلاح جادویی، شما افزونه +3 به تاس حمله و تاس آسیب دریافت می‌کنید.
  • ترس از فضای باز:
    • در سپیده‌دم روز بعد از اولین تاس حمله با این سلاح، شما دچار ترس از بودن در فضای باز می‌شوید.
    • تا زمانی که با این سلاح هماهنگ هستید، اگر بتوانید آسمان روز را ببینید، در تاس حمله، تاس نجات، و تاس توانایی اصلی، نامساعد تاس می‌ریزید.

قابلیت‌های ویژه

Thrown Weapon (سلاح پرتابی)

  • این سلاح دارای ویژگی پرتاب‌شدنی است، با برد عادی ۲۰ فوت و برد بلند ۶۰ فوت.
  • اگر با حمله از راه دور به هدفی برخورد کنید، آسیب کوبشی اضافی برابر با ۱d8 وارد می‌شود، و اگر هدف غول (Giant) باشد، این آسیب به ۲d8 افزایش می‌یابد.
  • هر بار که این سلاح را پرتاب کنید، پس از برخورد به هدف، به سمت دست شما بازمی‌گردد.
  • اگر دست آزاد نداشته باشید، سلاح به پای شما می‌افتد.

Shock Wave (موج شوک)

  • شما می‌توانید یک اکشن مصرف کنید تا این سلاح را به زمین بکوبید و یک موج شوک از نقطه‌ی برخورد منتشر کنید.
  • تمام موجودات انتخابی شما که روی زمین و در شعاع ۶۰ فوتی این نقطه هستند، باید در تاس نجات استقامت (DC 15) موفق شوند یا به‌مدت ۱ دقیقه مبهوت شوند.
  • در پایان هر نوبت، مخلوق می‌تواند دوباره تاس نجات بریزد تا اثر را از خود برطرف کند.
  • این قابلیت فقط یک‌بار در روز قابل استفاده است و در سپیده‌دم بعدی دوباره فعال می‌شود.

Supernatural Awareness (آگاهی فراطبیعی)

  • در حالی که این سلاح را در دست دارید، شما را از محل درهای مخفی و درهای پنهان در شعاع ۳۰ فوتی آگاه می‌کند.
  • همچنین می‌توانید یک اکشن مصرف کنید تا یکی از جادوهای Detect Evil and Good یا Locate Object را از طریق این سلاح اجرا کنید.
  • پس از اجرای هر یک از این جادوها، تا سپیده‌دم بعدی نمی‌توانید دوباره از آن‌ها استفاده کنید.

هوش

  • Whelm یک سلاح هوشمند با گرایش قانون‌مدار بی‌طرف است.
  • دارای ویژگی‌های زیر است:
    • هوش: ۱۵
    • خرد: ۱۲
    • کاریزما: ۱۵
  • دارای شنوایی و دید در تاریکی تا ۱۲۰ فوت.
  • این سلاح به‌صورت تله‌پاتی با دارنده‌ی خود ارتباط برقرار می‌کند و می‌تواند به زبان‌های Dwarvish, Giant, و Goblin صحبت کند، بخواند و درک کند.
  • هنگام استفاده در نبرد، با فریادهای جنگی دورفی به هیجان می‌آید.

شخصیت

  • هدف اصلی Whelm نابودی غول‌ها (Giants) و گابلین‌ها (Goblinoids) است.
  • این سلاح همچنین به حفاظت از دورف‌ها در برابر دشمنان متعهد است.
  • اگر دارنده‌ی سلاح در نابود کردن غول‌ها و گابلین‌ها یا دفاع از دورف‌ها کوتاهی کند، ممکن است درگیری بین دارنده و سلاح ایجاد شود.

پیوند به تاریخ

  • Whelm با قبیله‌ی دورفی که آن را ساخته است، ارتباط عمیقی دارد. این قبیله به‌عنوان Dankil یا Mightyhammer شناخته می‌شود.
  • Whelm آرزوی بازگشت به این قبیله را دارد و برای محافظت از آن‌ها هر کاری خواهد کرد.

راز تاریک Whelm

  • این سلاح یک شرم پنهان را در خود حمل می‌کند.
  • قرن‌ها پیش، یک دورف جنگجو به نام Ctenmiir آن را با شجاعت حمل می‌کرد.
  • اما Ctenmiir به یک خون‌آشام تبدیل شد.
  • اراده‌ی او آن‌قدر قوی بود که توانست Whelm را به اهداف شرورانه‌ی خود خم کند.
  • Ctenmiir حتی اعضای قبیله‌ی خود را با همین سلاح کشت.
  • این گذشته‌ی تاریک باعث شده که Whelm دچار تردید در مورد ماهیت و سرنوشت خود شود.

تگ

دارای شعور
آسیب‌رسان
مبارزه

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.