مقاومت افسانهای (3 بار در روز): اگر اژدها در یک تاس نجات ناموفق باشد، میتواند به جای آن موفق شود.
اکشنها
حمله چندگانه: اژدها میتواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام میدهد: یکی با گاز و دو با چنگالها.
گاز: حمله سلاح نزدیک برد: +11 به تاس حمله، برد 10 فوت، یک هدف. آسیب: 17 (2d10 + 6) آسیب سوراخکننده.
چنگال: حمله سلاح نزدیک برد: +11 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 13 (2d6 + 6) آسیب برشی.
دم: حمله سلاح نزدیک برد: +11 به تاس حمله، برد 15 فوت، یک هدف. آسیب: 15 (2d8 + 6) آسیب کوبشی.
حضور ترسناک: هر موجودی که اژدها انتخاب میکند و در شعاع 120 فوتی از اژدها و آگاه از آن باشد، باید در تاس نجات خرد DC 16 موفق شود یا به مدت 1 دقیقه ترسیده شود. موجود میتواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر پایان مییابد. اگر تاس نجات موجود موفق باشد یا اثر برای آن پایان یابد، موجود به مدت 24 ساعت در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.
سلاحهای نفس (شارژ مجدد 5–6): اژدها از یکی از سلاحهای نفس زیر استفاده میکند:
نفس اسیدی: اژدها اسید را در یک خط 60 فوتی که 5 فوت عرض دارد، بیرون میدهد. هر موجودی در آن خط باید در تاس نجات چالاکی DC 18 موفق شود، در غیر این صورت 54 (12d8) آسیب اسیدی میبیند و در صورت موفقیت، نصف این مقدار آسیب میبیند.
نفس کندکننده: اژدها گاز را در یک مخروط 60 فوتی بیرون میدهد. هر موجودی در آن ناحیه باید در تاس نجات استقامت DC 18 موفق شود. در صورت شکست در تاس نجات، موجود نمیتواند واکنشها را انجام دهد، سرعتش نصف میشود و نمیتواند بیشتر از یک حمله در نوبتش انجام دهد. علاوه بر این، موجود میتواند یا یک اکشن یا یک اکشن اضافی در نوبت خود انجام دهد، اما نه هر دو. این اثرات به مدت 1 دقیقه ادامه دارند. موجود میتواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر را از بین ببرد.
اکشنهای افسانهای
اژدها میتواند 3 اکشن افسانهای انجام دهد، انتخاب از گزینههای زیر. در هر زمان فقط یک گزینه اکشن افسانهای میتواند استفاده شود و فقط در پایان نوبت موجود دیگر. اژدها اکشنهای افسانهای مصرف شده را در ابتدای نوبت خود باز مییابد.
تشخیص: اژدها یک تاس خرد (ادراک) میریزد.
حمله دم: اژدها یک حمله دم انجام میدهد.
حمله بال (2 اکشن میخواهد): اژدها بال میزند. هر موجودی در شعاع 10 فوتی از اژدها باید در تاس نجات چالاکی DC 19 موفق شود یا 13 (2d6 + 6) آسیب کوبشی ببیند و به زمین بخورد. سپس اژدها میتواند تا نیمی از سرعت پرواز خود پرواز کند.
اژدهای باستانی برنجی
اژدهای باستانی برنجی(Ancient Brass Dragon)
کوه پیکر , اژدها , درستکار آشوب طلب
کلاس زرهی(AC) 20
جان
297 (17d20 + 119)
سرعت
40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft.
STR
27 (8+)
DEX
10 (0)
CON
25 (7+)
INT
16 (3+)
WIS
15 (2+)
CHA
19 (4+)
تاس نجات
CHA +10
CON +13
DEX +6
WIS +8
تخصص ها
تاریخ 9+
ادراک 14+
ترغیب 10+
مخفی کاری 6+
مصونیت به آسیب
آتشین
زبان
رایج ,
اژدهایی
حواسBlindsight 60 ft., Darkvision 120 ft., Passive Perception 24
رتبه سختی(CR)20
افزونه تخصص6+