تقلاهای مرگ. زمانی که بالور بمیرد، منفجر میشود و هر موجودی در فاصله ۳۰ فوت از آن باید یک تاس نجات چابکی (DC 20) بریزد. در صورت شکست در این تاس نجات، ۷۰ (۲۰d6) آسیب آتشین دریافت میکند و در صورت موفقیت، نیمی از این مقدار را دریافت میکند. این انفجار اشیاء قابل اشتعال در آن منطقه را که پوشیده یا حمل نمیشوند، به آتش میکشد و سلاحهای بالور را نابود میکند.
هاله آتشین. در شروع هر نوبت بالور، هر موجودی که در فاصله ۵ فوت از آن قرار دارد، ۱۰ (۳d6) آسیب آتشین دریافت میکند و اشیاء قابل اشتعالی که در هاله قرار دارند و پوشیده یا حمل نمیشوند، آتش میگیرند. هر موجودی که به بالور دست بزند یا به آن با حمله نزدیک ضربه بزند، ۱۰ (۳d6) آسیب آتشین دریافت میکند.
مقاومت در برابر جادو. بالور در برابر تاس نجات جادوها و دیگر اثرات جادویی مزیت دارد.
سلاحهای جادویی. حملات سلاحی بالور جادویی هستند.
اکشن
حمله چندگانه. بالور دو حمله انجام میدهد: یکی با شمشیر بلند و دیگری با شلاق.
شمشیر بلند. حمله سلاح نزدیک: +۱۴ برای ضربه زدن، برد ۱۰ فوت، یک هدف. ضربه: ۲۱ (۳d8 + ۸) آسیب برشی به علاوه ۱۳ (۳d8) آسیب صاعقهای. اگر بالور در حمله بحرانی موفق شود، سه بار تاس آسیب را میریزد، بهجای دو بار.
شلاق. حمله سلاح نزدیک: +۱۴ برای ضربه زدن، برد ۳۰ فوت، یک هدف. ضربه: ۱۵ (۲d6 + ۸) آسیب برشی به علاوه ۱۰ (۳d6) آسیب آتشین، و هدف باید در یک تاس نجات قدرت (DC 20) موفق شود، در غیر این صورت تا ۲۵ فوت به سمت بالور کشیده میشود.
تلپورت. بالور به صورت جادویی، همراه با تجهیزاتش که پوشیده یا حمل میکند، تا ۱۲۰ فوت به فضایی که میتواند ببیند، تلپورت میشود.