گولم گلی

گولم گلی(Clay Golem)

بزرگ , سازه , بدون گرایش


کلاس زرهی(AC) 14

جان

133 (14d10 + 56)

سرعت

20 ft.


STR

20 (5+)

DEX

9 (-1)

CON

18 (4+)

INT

3 (-4)

WIS

8 (-1)

CHA

1 (-5)


مصونیت به آسیب

اسیدی

کوبشی

سوراخ کننده

سمی

روانی

برشی از سلاح های غیر جادویی که ادمنتینی نیستند

مصونیت به شرایط

افسون‌شده

خستگی

ترسیده

فلج

مسخ

مسموم

زبان

زبان خالقش را می فهمد ولی نمیتواند صحبت کند

حواسDarkvision 60 ft., Passive Perception 9

رتبه سختی(CR)9

افزونه تخصص4+


جذب اسید

هر گاه گولم در معرض آسیب اسید قرار بگیرد، آسیبی نمی‌بیند و به جای آن تعدادی جان معادل با آسیب اسید دریافت می‌کند.

خشمگین شدن

هر گاه گولم نوبت خود را با 60 جان یا کمتر شروع کند، یک تاس d6 بیندازید. در صورت آمدن 6، گولم خشمگین می‌شود. در هر نوبت خود در حالت خشمگین، گولم به نزدیکترین موجودی که می‌تواند ببیند حمله می‌کند. اگر موجودی در نزدیکی نباشد که به آن حمله کند، گولم به یک شیء حمله می‌کند، با اولویت دادن به اشیاء کوچکتر از خود. وقتی گولم خشمگین شود، تا زمانی که نابود شود یا تمام جان های خود را دوباره کسب کند، در این حالت باقی می‌ماند.

شکل غیرقابل تغییر

گولم نسبت به هر جادو یا اثری که بخواهد شکل آن را تغییر دهد، مصون است.

مقاومت جادویی

گولم در تاس‌های نجات علیه جادوها و اثرات جادویی دیگر، مساعد تاس می‌ریزد.

سلاح‌های جادویی

حملات سلاح گولم جادویی هستند.

اکشن‌ها

حمله چندگانه: گولم دو حمله ضربه انجام می‌دهد.

آسیب: حمله سلاح نزدیک برد: +8 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 16 (2d10 + 5) آسیب کوبشی. اگر هدف یک موجود باشد، باید در تاس نجات استقامت DC 15 موفق شود یا حداکثر جان آن به مقداری معادل با آسیب کاهش یابد. اگر این حمله حداکثر جان هدف را به 0 برساند، هدف می‌میرد. کاهش تا زمانی که با جادوی greater restoration یا جادوی دیگر برداشته شود، ادامه دارد.

تندی (شارژ مجدد 5-6): تا پایان نوبت بعدی گولم، گولم جادویی یک امتیاز +2 به AC خود کسب می‌کند، در تاس‌های نجات چالاکی مساعد تاس می‌ریزد و می‌تواند حمله ضربه خود را به عنوان یک اکشن اضافی استفاده کند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.