نابودی عنصری
اگر جن بمیرد، بدن آن به نسیمی گرم تجزیه میشود و تنها تجهیزات پوشیده یا حمل شده توسط جن باقی میماند.
جادوگری ذاتی
توانایی جادوگری جن کاریزما است (DC 17 تاس نجات جادو، +9 به تاس حمله با حملات جادویی). جن میتواند جادوهای زیر را به طور ذاتی اجرا کند، بدون نیاز به مواد:
با اراده: detect evil and good، detect magic، thunderwave
3 بار در روز: create food and water (میتواند به جای آب شراب ایجاد کند)، tongues، wind walk
1 بار در روز: conjure elemental (فقط عنصر هوا)، creation، gaseous form، invisibility، major image، plane shift
اکشنها
حمله چندگانه: جن سه حمله با شمشیر خمیده انجام میدهد.
شمشیر خمیده: حمله سلاح نزدیک برد: +9 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 12 (2d6 + 5) آسیب برشی به علاوه 3 (1d6) آسیب صاعقهای یا رعدی (به انتخاب جن).
ایجاد گردباد: استوانهای از هوای چرخان با شعاع 5 فوت و ارتفاع 30 فوت به طور جادویی در نقطهای که جن میبیند در فاصله 120 فوتی از آن شکل میگیرد. گردباد تا زمانی که جن تمرکز کند (مثل تمرکز بر یک جادو) باقی میماند. هر موجودی به غیر از جن که وارد گردباد شود باید در تاس نجات قدرت DC 18 موفق شود یا توسط آن مقید شود. جن میتواند گردباد را تا 60 فوت به عنوان یک اکشن حرکت دهد و موجودات مقید شده توسط گردباد با آن حرکت میکنند. گردباد پایان مییابد اگر جن دید خود را از آن از دست بدهد.
یک موجود میتواند از اکشن خود استفاده کند تا موجودی را که توسط گردباد مقید شده آزاد کند، از جمله خودش، با موفقیت در تاس نجات قدرت DC 18. اگر تاس نجات موفق باشد، موجود دیگر مقید نیست و به نزدیکترین فضای خارج از گردباد حرکت میکند.
جن
جن(Djinni)
بزرگ , عنصری , درستکار آشوب طلب
کلاس زرهی(AC) 17
جان
161 (14d10 + 84)
سرعت
30 ft., fly 90 ft.
STR
21 (5+)
DEX
15 (2+)
CON
22 (6+)
INT
15 (2+)
WIS
16 (3+)
CHA
20 (5+)
تاس نجات
CHA +9
DEX +6
WIS +7
مصونیت به آسیب
صاعقه ای
رعدی
زبان
ازلی
حواسDarkvision 120 ft., Passive Perception 13
رتبه سختی(CR)11
افزونه تخصص4+