دریدر

دریدر(Drider)

بزرگ , اژدها , شرور آشوب طلب


کلاس زرهی(AC) 19

جان

123 (13d10 + 52)

سرعت

30 ft., climb 30 ft.


STR

16 (3+)

DEX

16 (3+)

CON

13 (1+)

INT

13 (1+)

WIS

14 (2+)

CHA

12 (1+)


تخصص ها

ادراک 5+

مخفی کاری 9+

زبان

الفی ,

زیرین

حواسDarkvision 120 ft., Passive Perception 15

رتبه سختی(CR)6

افزونه تخصص3+


نیاکان افسانه‌ای

دریدر در برابر تاس‌های نجات برای محفوظ بودن از افسون شده شدن مزیت دارد و جادو نمی‌تواند دریدر را به خواب ببرد.

جادوگری ذاتی

توانایی جادوگری ذاتی دریدر خرد است (DC 13 تاس نجات جادو). دریدر می‌تواند بدون نیاز به مواد، جادوهای زیر را به طور ذاتی اجرا کند:

با اراده: چراغ‌های رقصنده

1 بار در روز: تاریکی، آتش پری

بالا رفتن از دیوار

دریدر می‌تواند از سطوح سخت، از جمله به صورت وارونه بر روی سقف‌ها، بدون نیاز به تاس توانایی بالا برود.

حساسیت به نور خورشید

در حالی که در نور خورشید قرار دارد، دریدر در تاس‌های حمله، و همچنین در تاس های خرد (ادراک) که به دیدن متکی هستند، ضعف دارد.

عابر تار

دریدر محدودیت‌های حرکتی که توسط تارها ایجاد می‌شود را نادیده می‌گیرد.

اکشن‌ها

حمله چندگانه: دریدر سه حمله انجام می‌دهد، یا با شمشیر بلند یا با کمان بلند. می‌تواند یکی از آن حملات را با حمله گاز جایگزین کند.

گاز: حمله سلاح نزدیک برد: +6 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک موجود. آسیب: 2 (1d4) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 9 (2d8) آسیب سمی.

شمشیر بلند: حمله سلاح نزدیک برد: +6 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 7 (1d8 + 3) آسیب برشی، یا 8 (1d10 + 3) آسیب برشی اگر با دو دست استفاده شود.

کمان بلند: حمله سلاح دور برد: +6 به تاس حمله، برد 150/600 فوت، یک هدف. آسیب: 7 (1d8 + 3) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 4 (1d8) آسیب سمی.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.