جادوگری ذاتی
توانایی جادوگری ذاتی دریاد کاریزما است (DC 14 تاس نجات جادو). دریاد میتواند بدون نیاز به مواد، جادوهای زیر را به طور ذاتی اجرا کند:
با اراده: druidcraft
3 بار در روز: entangle، goodberry
1 بار در روز: barkskin، pass without trace، shillelagh
مقاومت جادویی
دریاد در برابر تاسهای نجات در برابر جادوها و اثرات جادویی دیگر مساعد تاس می ریزد.
صحبت با جانوران و گیاهان
دریاد میتواند با جانوران و گیاهان طوری ارتباط برقرار کند که انگار یک زبان مشترک دارند.
راه رفتن درختی
یک بار در نوبت خود، دریاد میتواند از 10 فوت از حرکت خود استفاده کند تا به طور جادویی وارد یک درخت زنده در دسترسش شود و از درخت زنده دومی در فاصله 60 فوتی از درخت اول ظاهر شود و در فضای خالی در دسترس در فاصله 5 فوتی از درخت دوم ظاهر شود. هر دو درخت باید بزرگ یا بزرگتر باشند.
اکشنها
چوب دستی: حمله سلاح نزدیک برد: +2 به تاس حمله (+6 به تاس حمله با shillelagh)، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 2 (1d4) آسیب کوبشی، یا 8 (1d8 + 4) آسیب کوبشی با shillelagh.
افسون افسانهای
دریاد یک انساننما یا جانور را که میتواند در فاصله 30 فوتی ببیند، هدف میگیرد. اگر هدف بتواند دریاد را ببیند، باید در تاس نجات خرد DC 14 موفق شود یا به طور جادویی افسون شود. موجود افسون شده دریاد را به عنوان یک دوست مورد اعتماد میبیند که باید به آن گوش داده و محافظت کند. اگرچه هدف تحت کنترل دریاد نیست، اما درخواستها یا اکشن های دریاد را به بهترین شکل ممکن در نظر میگیرد.
هر بار که دریاد یا همپیمانانش به هدف آسیبی برسانند، هدف میتواند تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر را از بین ببرد. در غیر این صورت، اثر به مدت 24 ساعت یا تا زمانی که دریاد بمیرد، در یک بعد دیگر از هدف باشد، یا اثر را به عنوان یک اکشن اضافی پایان دهد، ادامه دارد. اگر تاس نجات هدف موفق باشد، هدف در برابر افسون افسانهای دریاد به مدت 24 ساعت مصون است. دریاد نمیتواند بیشتر از یک انساننما و حداکثر سه جانور را به طور همزمان افسون کند.
دریاد
دریاد(Dryad)
متوسط , فی , بی طرف مطلق
کلاس زرهی(AC) 11
جان
22 (5d8 )
سرعت
30 ft.
STR
10 (0)
DEX
12 (1+)
CON
11 (0)
INT
14 (2+)
WIS
15 (2+)
CHA
18 (4+)
تخصص ها
ادراک 4+
مخفی کاری 5+
زبان
الفی ,
فی ای
حواسDarkvision 60 ft., Passive Perception 14
رتبه سختی(CR)1
افزونه تخصص2+