اترکپ

اترکپ(Ettercap)

متوسط , هیولا , شرور بی طرف


کلاس زرهی(AC) 13

جان

44 (8d8 + 8)

سرعت

30 ft., climb 30 ft.


STR

14 (2+)

DEX

15 (2+)

CON

13 (1+)

INT

7 (-2)

WIS

12 (1+)

CHA

8 (-1)


تخصص ها

ادراک 3+

مخفی کاری 4+

بقا 3+

حواسDarkvision 60 ft., Passive Perception 13

رتبه سختی(CR)2

افزونه تخصص2+


بالا رفتن از دیوار

اترکپ می‌تواند از سطوح سخت، از جمله به صورت وارونه بر روی سقف‌ها، بدون نیاز به تاس توانایی بالا برود.

حس تار

در حالی که با تار در تماس است، اترکپ موقعیت دقیق هر موجود دیگری که با همان تار در تماس است را می‌داند.

راهرو تار

اترکپ محدودیت‌های حرکتی که توسط تارها ایجاد می‌شود را نادیده می‌گیرد.

اکشن‌ها

حمله چندگانه: اترکپ دو حمله انجام می‌دهد: یکی با گاز و یکی با چنگال‌ها.

گاز: حمله سلاح نزدیک برد: +4 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک موجود. آسیب: 6 (1d8 + 2) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 4 (1d8) آسیب سمی. هدف باید در تاس نجات استقامت DC 11 موفق شود یا به مدت 1 دقیقه مسموم شود. موجود می‌تواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر پایان می‌یابد.

چنگال: حمله سلاح نزدیک برد: +4 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 7 (2d4 + 2) آسیب برشی.

تار (شارژ مجدد 5-6): حمله سلاح دور برد: +4 به تاس حمله، برد 30/60 فوت، یک موجود بزرگ یا کوچکتر. آسیب: موجود توسط تارها مقید می‌شود. به عنوان یک اکشن، موجود مقید شده می‌تواند تاس نجات قدرت DC 11 انجام دهد و در صورت موفقیت از تارها فرار کند. اثر همچنین اگر تارها نابود شوند پایان می‌یابد. تارها AC 10، 5 جان، ضعف در برابر آسیب آتشین، و مصونیت در برابر آسیب کوبشی، سمی و روانی دارند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.