اژدهای سبز

اژدهای سبز(Green Dragon)

متوسط , اژدها , شرور قانون مدار


کلاس زرهی(AC) 17

جان

38 (7d8 + 7)

سرعت

30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft.


STR

15 (2+)

DEX

12 (1+)

CON

13 (1+)

INT

14 (2+)

WIS

11 (0)

CHA

13 (1+)


تاس نجات

CHA +3

CON +3

DEX +3

WIS +2

تخصص ها

ادراک 4+

مخفی کاری 3+

مصونیت به آسیب

سمی

مصونیت به شرایط

مسموم

زبان

اژدهایی

حواسBlindsight 10 ft., Darkvision 60 ft., Passive Perception 14

رتبه سختی(CR)1

افزونه تخصص2+


دوزیست: اژدها می‌تواند هوا و آب را تنفس کند.

مقاومت افسانه‌ای (3 بار در روز): اگر اژدها در یک تاس نجات ناموفق باشد، می‌تواند به جای آن موفق شود.

اکشن‌ها

حمله چندگانه: اژدها می‌تواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام می‌دهد: یکی با گاز و دو با چنگال‌ها.

گاز: حمله سلاح نزدیک برد: +15 به تاس حمله، برد 15 فوت، یک هدف. آسیب: 19 (2d10 + 8) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 10 (3d6) آسیب سمی.

چنگال: حمله سلاح نزدیک برد: +15 به تاس حمله، برد 10 فوت، یک هدف. آسیب: 22 (4d6 + 8) آسیب برشی.

دم: حمله سلاح نزدیک برد: +15 به تاس حمله، برد 20 فوت، یک هدف. آسیب: 17 (2d8 + 8) آسیب کوبشی.

حضور ترسناک: هر موجودی که اژدها انتخاب می‌کند و در شعاع 120 فوتی از اژدها و آگاه از آن باشد، باید در تاس نجات خرد DC 19 موفق شود یا به مدت 1 دقیقه ترسیده شود. موجود می‌تواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر پایان می‌یابد. اگر تاس نجات موجود موفق باشد یا اثر برای آن پایان یابد، موجود به مدت 24 ساعت در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.

نفس سمی (شارژ مجدد 5–6): اژدها گاز سمی را در یک مخروط 90 فوتی بیرون می‌دهد. هر موجودی در آن ناحیه باید در تاس نجات استقامت DC 22 موفق شود، در غیر این صورت 77 (22d6) آسیب سمی می‌بیند و در صورت موفقیت، نصف این مقدار آسیب می‌بیند.

اکشن‌های افسانه‌ای

اژدها می‌تواند 3 اکشن افسانه‌ای انجام دهد، انتخاب از گزینه‌های زیر. در هر زمان فقط یک گزینه اکشن افسانه‌ای می‌تواند استفاده شود و فقط در پایان نوبت موجود دیگر. اژدها اکشن‌های افسانه‌ای مصرف شده را در ابتدای نوبت خود باز می‌یابد.

تشخیص: اژدها یک تاس خرد (ادراک) می‌ریزد.

حمله دم: اژدها یک حمله دم انجام می‌دهد.

حمله بال‌(2 اکشن می‌خواهد): اژدها بال می‌زند. هر موجودی در شعاع 15 فوتی از اژدها باید در تاس نجات چالاکی DC 23 موفق شود یا 15 (2d6 + 8) آسیب کوبشی ببیند و به زمین بخورد. سپس اژدها می‌تواند تا نیمی از سرعت پرواز خود پرواز کند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.