لیچ

لیچ(Lich)

متوسط , نامرده , هر گرایش شروری


کلاس زرهی(AC) 17

جان

135 (18d8 + 54)

سرعت

30 ft.


STR

11 (0)

DEX

16 (3+)

CON

16 (3+)

INT

20 (5+)

WIS

14 (2+)

CHA

16 (3+)


تاس نجات

CON +10

INT +12

WIS +9

مقاومت به آسیب

سرمایی

صاعقه ای

نکروزی

تخصص ها

آرکانا 19+

تاریخ 12+

شهود 9+

مخفی کاری 8+

مصونیت به آسیب

کوبشی

سوراخ کننده

سمی

برشی از سلاح های غیر جادویی

مصونیت به شرایط

افسون‌شده

خستگی

ترسیده

فلج

مسموم

زبان

پنج زبان دیگر ,

رایج

حواسTruesight 120 ft., Passive Perception 19

رتبه سختی(CR)21

افزونه تخصص7+


مقاومت افسانه‌ای (3 بار در روز). اگر لیچ در یک تاس نجات شکست بخورد، می‌تواند انتخاب کند که موفق شود.
تجدید حیات. اگر یک فیلاکتری داشته باشد، لیچ نابود شده یک بدن جدید در 1d10 روز به دست می‌آورد، تمام جان خود را بازمی‌یابد و دوباره فعال می‌شود. بدن جدید در فاصله 5 فوتی از فیلاکتری ظاهر می‌شود.
جادوگری. لیچ یک جادوگر لول 18 است. توانایی جادوگری آن هوش است (DC 20 تاس نجات جادو، +12 به تاس حمله با حملات جادویی). لیچ جادوهای زیر را آماده دارد:
ترکه‌ها (با اراده): mage hand، prestidigitation، ray of frost
لول 1 (4 اسلات): detect magic، magic missile، shield، thunderwave
لول 2 (3 اسلات): acid arrow، detect thoughts، invisibility، mirror image
لول 3 (3 اسلات): animate dead، counterspell، dispel magic، fireball
لول 4 (3 اسلات): blight، dimension door
لول 5 (3 اسلات): cloudkill، scrying
لول 6 (1 اسلات): disintegrate، globe of invulnerability
لول 7 (1 اسلات): finger of death، plane shift
لول 8 (1 اسلات): dominate monster، power word stun
لول 9 (1 اسلات): power word kill
مقاومت در برابر چرخش. لیچ در تاس‌های نجات علیه هر اثری که موجودات مرده را می‌چرخاند، مساعد تاس می‌ریزد.

اکشن‌ها

لمس فلج‌کننده. حمله جادویی نزدیک برد: +12 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک موجود. آسیب: 10 (3d6) آسیب سرمایی. هدف باید در تاس نجات استقامت DC 18 موفق شود وگرنه به مدت 1 دقیقه فلج می‌شود. هدف می‌تواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند، و در صورت موفقیت اثر برای او پایان می‌یابد.

اکشن های افسانه‌ای

لیچ می‌تواند 3 اکشن افسانه‌ای انجام دهد، انتخاب از گزینه‌های زیر. در هر زمان تنها یک گزینه اکشن افسانه‌ای می‌تواند استفاده شود و تنها در پایان نوبت یک موجود دیگر. لیچ اکشن های افسانه‌ای مصرف شده را در ابتدای نوبت خود بازمی‌گیرد.
ترکه. لیچ یک ترکه جادو می‌کند.
لمس فلج‌کننده (2 اکشن نیاز دارد). لیچ از لمس فلج‌کننده خود استفاده می‌کند.
نگاه ترسناک (2 اکشن نیاز دارد). لیچ نگاه خود را به یک موجود که می‌تواند در فاصله 10 فوتی از او ببیند، ثابت می‌کند. هدف باید در تاس نجات خرد DC 18 علیه این جادو موفق شود وگرنه به مدت 1 دقیقه ترسیده می‌شود. هدف ترسیده می‌تواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند، و در صورت موفقیت اثر برای او پایان می‌یابد. اگر تاس نجات هدف موفق باشد یا اثر برای او پایان یابد، هدف به مدت 24 ساعت نسبت به نگاه لیچ مصون می‌شود.
اختلال زندگی (3 اکشن نیاز دارد). هر موجود نامرده در فاصله 20 فوتی از لیچ باید در تاس نجات استقامت DC 18 موفق شود، در غیر این صورت 21 (6d6) آسیب نکروزی می‌بیند یا در صورت موفقیت نصف آن آسیب را می‌بیند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.