مدوسا

مدوسا(Medusa)

متوسط , هیولا , شرور قانون مدار


کلاس زرهی(AC) 15

جان

127 (17d8 + 57)

سرعت

30 ft.


STR

10 (0)

DEX

15 (2+)

CON

16 (3+)

INT

12 (1+)

WIS

13 (1+)

CHA

15 (2+)


تخصص ها

فریب 5+

شهود 4+

ادراک 4+

مخفی کاری 5+

زبان

رایج

حواسDarkvision 60 ft., Passive Perception 14

رتبه سختی(CR)6

افزونه تخصص3+


نگاه سنگ‌کننده. هنگامی که موجودی که می‌تواند چشمان مدوسا را ببیند، نوبت خود را در فاصله 30 فوتی از مدوسا شروع کند، مدوسا می‌تواند آن را مجبور کند که در تاس نجات استقامت DC 14 موفق شود، اگر مدوسا ناتوان نباشد و بتواند موجود را ببیند. اگر تاس نجات با 5 یا بیشتر شکست بخورد، موجود بلافاصله سنگ می‌شود. در غیر این صورت، موجودی که در تاس نجات شکست بخورد، شروع به تبدیل شدن به سنگ می‌کند و محدود می‌شود. موجود محدود باید در پایان نوبت بعدی خود تاس نجات را تکرار کند، و در صورت شکست سنگ می‌شود یا در صورت موفقیت اثر برای او پایان می‌یابد. سنگ‌شدگی تا زمانی که موجود توسط جادوی greater restoration یا جادوی دیگر آزاد نشود، ادامه دارد.
مگر اینکه غافلگیر شود، موجود می‌تواند چشمان خود را بپوشاند تا از تاس نجات در ابتدای نوبت خود اجتناب کند. اگر موجود این کار را انجام دهد، تا شروع نوبت بعدی خود نمی‌تواند مدوسا را ببیند و می‌تواند دوباره چشمان خود را بپوشاند. اگر موجود در این مدت به مدوسا نگاه کند، باید بلافاصله تاس نجات را انجام دهد.
اگر مدوسا خود را در یک سطح صیقلی در فاصله 30 فوتی ببیند و در منطقه‌ای با نور شدید باشد، به دلیل نفرین خود تحت تأثیر نگاه خودش قرار می‌گیرد.

اکشن‌ها

حمله چندگانه. مدوسا یا سه حمله نزدیک انجام می‌دهد—یکی با موی مارهای خود و دو تا با شمشیر کوتاه—یا دو حمله بردی با کمان بلند خود.
موی مار. حمله سلاح نزدیک برد: +5 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک موجود. آسیب: 4 (1d4 + 2) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 14 (4d6) آسیب سمی.
شمشیر کوتاه. حمله سلاح نزدیک برد: +5 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 5 (1d6 + 2) آسیب سوراخ‌کننده.
کمان بلند. حمله سلاح دور برد: +5 به تاس حمله، برد 150/600 فوت، یک هدف. آسیب: 6 (1d8 + 2) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 7 (2d6) آسیب سمی.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.