ارباب مومیایی

ارباب مومیایی(Mummy Lord)

متوسط , نامرده , شرور قانون مدار


کلاس زرهی(AC) 17

جان

97 (13d8 + 39)

سرعت

20 ft.


STR

18 (4+)

DEX

10 (0)

CON

17 (3+)

INT

11 (0)

WIS

18 (4+)

CHA

16 (3+)


تاس نجات

CHA +8

CON +8

INT +5

WIS +9

تخصص ها

تاریخ 5+

ادیان 5+

مصونیت به آسیب

کوبشی

نکروزی

سوراخ کننده

سمی

برشی از سلاح های غیر جادویی

مصونیت به شرایط

افسون‌شده

خستگی

ترسیده

فلج

مسموم

آسیب پذیری ها

آتشین

حواسDarkvision 60 ft., Passive Perception 14

رتبه سختی(CR)15

افزونه تخصص5+


مقاومت در برابر جادو. ارباب مومیایی در تاس‌های نجات علیه جادوها و اثرات جادویی دیگر، مساعد تاس می‌ریزد.
تجدید حیات. یک ارباب مومیایی نابودشده در صورتی که قلبش سالم باشد، در 24 ساعت یک بدن جدید به دست می‌آورد، تمام جان خود را بازمی‌یابد و دوباره فعال می‌شود. بدن جدید در فاصله 5 فوتی از قلب ارباب مومیایی ظاهر می‌شود.
جادوگری. ارباب مومیایی یک جادوگر لول 10 است. توانایی جادوگری آن خرد است (DC 17 تاس نجات جادو، +9 به تاس حمله با حملات جادویی). ارباب مومیایی جادوهای کشیش زیر را آماده دارد:
ترکه‌ها (با اراده): sacred flame، thaumaturgy

لول 1 (4 اسلات): command، guiding bolt، shield of faith
لول 2 (3 اسلات): hold person، silence، spiritual weapon
لول 3 (3 اسلات): animate dead، dispel magic
لول 4 (3 اسلات): divination، guardian of faith
لول 5 (2 اسلات): contagion، insect plague
لول 6 (1 اسلات): harm

اکشن‌ها

حمله چندگانه. مومیایی می‌تواند از نگاه وحشتناک خود استفاده کند و یک حمله با مشت پوسیده خود انجام دهد.
مشت پوسیده. حمله سلاح نزدیک برد: +9 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 14 (3d6 + 4) آسیب کوبشی به علاوه 21 (6d6) آسیب نکروزی. اگر هدف یک موجود باشد، باید در تاس نجات استقامت DC 16 موفق شود وگرنه به نفرین پوسیدگی مومیایی دچار می‌شود. هدف نفرین‌شده نمی‌تواند جان باز یابد و حداکثر جان آن هر 24 ساعت 10 (3d6) کاهش می‌یابد. اگر نفرین حداکثر جان هدف را به 0 کاهش دهد، هدف می‌میرد و بدن آن به غبار تبدیل می‌شود. نفرین تا زمانی که توسط جادوی remove curse یا جادوی دیگر برداشته شود، باقی می‌ماند.
نگاه وحشتناک. ارباب مومیایی یک موجودی را که می‌تواند در فاصله 60 فوتی ببیند، هدف قرار می‌دهد. اگر هدف بتواند ارباب مومیایی را ببیند، باید در تاس نجات خرد DC 16 علیه این جادو موفق شود وگرنه تا پایان نوبت بعدی مومیایی ترسیده می‌شود. اگر هدف تاس نجات را با 5 یا بیشتر شکست بخورد، همچنین برای همان مدت فلج می‌شود. هدفی که در تاس نجات موفق شود، به مدت 24 ساعت به نگاه وحشتناک همه مومیایی‌ها و اربابان مومیایی مصون می‌شود.

اکشن های افسانه‌ای

ارباب مومیایی می‌تواند 3 اکشن افسانه‌ای انجام دهد، انتخاب از گزینه‌های زیر. در هر زمان تنها یک گزینه اکشن افسانه‌ای می‌تواند استفاده شود و تنها در پایان نوبت یک موجود دیگر. ارباب مومیایی اکشن ها افسانه‌ای مصرف شده را در ابتدای نوبت خود بازمی‌گیرد.
حمله. ارباب مومیایی یک حمله با مشت پوسیده خود انجام می‌دهد یا از نگاه وحشتناک خود استفاده می‌کند.
گرد و غبار کورکننده. گرد و غبار و شن به طور جادویی در اطراف ارباب مومیایی می‌چرخد. هر موجودی در فاصله 5 فوتی از ارباب مومیایی باید در تاس نجات استقامت DC 16 موفق شود وگرنه تا پایان نوبت بعدی موجود کور می‌شود.
کلمه کفرآمیز (2 اکشن نیاز دارد). ارباب مومیایی یک کلمه کفرآمیز می‌گوید. هر موجود نامرده در فاصله 10 فوتی از ارباب مومیایی که می‌تواند گفتار جادویی را بشنود باید در تاس نجات استقامت DC 16 موفق شود وگرنه تا پایان نوبت بعدی ارباب مومیایی مبهوت می‌شود.
کانال انرژی منفی (2 اکشن نیاز دارد). ارباب مومیایی به طور جادویی انرژی منفی را آزاد می‌کند. موجودات در فاصله 60 فوتی از ارباب مومیایی، از جمله آن‌هایی که پشت موانع و گوشه‌ها هستند، نمی‌توانند تا پایان نوبت بعدی ارباب مومیایی جان باز یابند.
گردباد شن (2 اکشن نیاز دارد). ارباب مومیایی به طور جادویی به یک گردباد شن تبدیل می‌شود، تا 60 فوت حرکت می‌کند و به فرم عادی خود بازمی‌گردد. در حالی که در فرم گردباد است، ارباب مومیایی نسبت به تمام آسیب‌ها مصون است و نمی‌تواند گرفته شود، سنگ شود، به زمین بیفتد، محدود یا مبهوت شود. تجهیزاتی که ارباب مومیایی پوشیده یا حمل می‌کند، در مالکیت آن باقی می‌مانند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.