حساسیت به ضدجادو: فرش در منطقهای که دارای میدان ضدجادو است، ناتوان میشود. اگر توسط جادوی dispel magic هدف قرار گیرد، فرش باید در تاس نجات استقامت علیه DC نجات جادوی جادوگر موفق شود وگرنه به مدت 1 دقیقه بیهوش میشود.
انتقال آسیب: در حالی که فرش یک موجود را درگیر کرده است، تنها نصف آسیب وارده به خود را میگیرد و موجود درگیر شده توسط فرش، نصف دیگر را میگیرد.
ظاهر فریبنده: هنگامی که فرش بیحرکت باقی میماند، از یک فرش معمولی غیرقابل تشخیص است.
اکشنها
خفه کردن: حمله سلاح نزدیک برد: +5 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک موجود متوسط یا کوچکتر. آسیب: موجود درگیر میشود (DC فرار 13). تا زمانی که این درگیری پایان نیابد، هدف مقید، کور و در معرض خفگی است و فرش نمیتواند هدف دیگری را خفه کند. علاوه بر این، در آغاز هر نوبت هدف، هدف 10 (2d6 + 3) آسیب کوبشی میگیرد.
فرش خفه کننده
فرش خفه کننده(Rug of Smothering)
بزرگ , سازه , بدون گرایش
کلاس زرهی(AC) 12
جان
33 (6d10 )
سرعت
10 ft
STR
17 (3+)
DEX
14 (2+)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
WIS
3 (-4)
CHA
1 (-5)
مصونیت به آسیب
سمی
روانی
مصونیت به شرایط
نابینا
افسونشده
ناشنوا
ترسیده
مسخ
مسموم
حواسBlindsight 60 ft. (blind beyond this radius), Passive Perception 6
رتبه سختی(CR)2
افزونه تخصص2+