تغییر شکلدهنده. خرس نما میتواند از اکشن خود استفاده کند تا به یک هیبرید خرس-انساننما بزرگ یا یک خرس بزرگ تغییر شکل دهد، یا به شکل واقعی خود که انساننما است بازگردد. آمار آن، به جز اندازه و AC، در هر فرم یکسان است. هر تجهیزاتی که پوشیده یا حمل میکند تغییر شکل نمیدهند. اگر بمیرد به شکل واقعی خود باز میگردد.
بویایی تیز. خرس نما در تاس های خرد (ادراک) که به بویایی بستگی دارند، مساعد تاس میریزد.
اکشنها
حمله چندگانه. در فرم خرس، خرس نما دو حمله چنگال انجام میدهد. در فرم انساننما، دو حمله با تبر بزرگ انجام میدهد. در فرم هیبرید، میتواند مانند خرس یا انساننما حمله کند.
گاز (فقط در فرم خرس یا هیبرید). حمله سلاح نزدیک برد: +7 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 15 (2d10 + 4) آسیب سوراخکننده. اگر هدف یک انساننما باشد، باید در تاس نجات استقامت DC 14 موفق شود وگرنه به خرس نما لیکانتروپی نفرین میشود.
چنگال (فقط در فرم خرس یا هیبرید). حمله سلاح نزدیک برد: +7 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 13 (2d8 + 4) آسیب برشی.
تبر بزرگ (فقط در فرم انساننما یا هیبرید). حمله سلاح نزدیک برد: +7 به تاس حمله، برد 5 فوت، یک هدف. آسیب: 10 (1d12 + 4) آسیب برشی.
خرس نما
خرس نما(Werebear)
متوسط , انسان نما , درستکار بی طرف
کلاس زرهی(AC) 10
جان
135 (18d8 + 54)
سرعت
30 ft., (40 ft. , climb 30 ft. in bear or hybrid form)
STR
119 (54+)
DEX
10 (0)
CON
17 (3+)
INT
11 (0)
WIS
12 (1+)
CHA
12 (1+)
تخصص ها
ادراک 7+
مصونیت به آسیب
کوبشی
سوراخ کننده
برشی از سلاح های غیر جادویی که نقره ای نیستند
زبان
رایج
حواسPassive Perception 17
رتبه سختی(CR)5
افزونه تخصص3+