اژدهای سفید

اژدهای سفید(White Dragon)

متوسط , اژدها , شرور آشوب طلب


کلاس زرهی(AC) 16

جان

32 (5d8 + 10)

سرعت

30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft., swim 30 ft.


STR

14 (2+)

DEX

10 (0)

CON

14 (2+)

INT

5 (-3)

WIS

10 (0)

CHA

11 (0)


تاس نجات

CHA +2

CON +4

DEX +2

WIS +2

تخصص ها

ادراک 4+

مخفی کاری 1+

مصونیت به آسیب

سرمایی

زبان

اژدهایی

حواسBlindsight 10 ft., Darkvision 60 ft., Passive Perception 14

رتبه سختی(CR)2

افزونه تخصص2+


راه‌رفتن روی یخ: اژدها می‌تواند بدون نیاز به ریختن تاس توانایی خود، روی سطوح یخی حرکت کرده و بالا برود. همچنین، زمین ناهموار متشکل از یخ یا برف برای آن هزینه حرکت اضافی ندارد.

مقاومت افسانه‌ای (3 بار در روز): اگر اژدها در یک تاس نجات ناموفق باشد، می‌تواند به جای آن موفق شود.

اکشن‌ها

حمله چندگانه: اژدها می‌تواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام می‌دهد: یکی با گاز و دو با چنگال‌ها.

گاز: حمله سلاح نزدیک برد: +14 به تاس حمله، برد 15 فوت، یک هدف. آسیب: 19 (2d10 + 8) آسیب سوراخ‌کننده به علاوه 9 (2d8) آسیب سرمایی.

چنگال: حمله سلاح نزدیک برد: +14 به تاس حمله، برد 10 فوت، یک هدف. آسیب: 15 (2d6 + 8) آسیب برشی.

دم: حمله سلاح نزدیک برد: +14 به تاس حمله، برد 20 فوت، یک هدف. آسیب: 17 (2d8 + 8) آسیب کوبشی.

حضور ترسناک: هر موجودی که اژدها انتخاب می‌کند و در شعاع 120 فوتی از اژدها و آگاه از آن باشد، باید در تاس نجات خرد DC 16 موفق شود یا به مدت 1 دقیقه ترسیده شود. موجود می‌تواند در پایان هر نوبت خود تاس نجات را تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر پایان می‌یابد. اگر تاس نجات موجود موفق باشد یا اثر برای آن پایان یابد، موجود به مدت 24 ساعت در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.

نفس سرمایی (شارژ مجدد 5–6): اژدها یک انفجار یخی را در یک مخروط 90 فوتی بیرون می‌دهد. هر موجودی در آن ناحیه باید در تاس نجات استقامت DC 22 موفق شود، در غیر این صورت 72 (16d8) آسیب سرمایی می‌بیند و در صورت موفقیت، نصف این مقدار آسیب می‌بیند.

اکشن‌های افسانه‌ای

اژدها می‌تواند 3 اکشن افسانه‌ای انجام دهد، انتخاب از گزینه‌های زیر. در هر زمان فقط یک گزینه اکشن افسانه‌ای می‌تواند استفاده شود و فقط در پایان نوبت موجود دیگر. اژدها اکشن‌های افسانه‌ای مصرف شده را در ابتدای نوبت خود باز می‌یابد.

تشخیص: اژدها یک تاس خرد (ادراک) می‌ریزد.

حمله دم: اژدها یک حمله دم انجام می‌دهد.

حمله بال‌(2 اکشن می‌خواهد): اژدها بال می‌زند. هر موجودی در شعاع 15 فوتی از اژدها باید در تاس نجات چالاکی DC 22 موفق شود یا 15 (2d6 + 8) آسیب کوبشی ببیند و به زمین بخورد. سپس اژدها می‌تواند تا نیمی از سرعت پرواز خود پرواز کند.

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.