نیمه اورک (Half-Orc)

گاهی تحت رهبری یک جادوگر قدرتمند یا پس از سال‌ها نبرد و نزاع، جوامع اورک و انسان اتحادهایی تشکیل می‌دهند. این اتحادها گاهی با ازدواج‌ها محکم می‌شود و از این پیوندها نیمه-اورک‌ها متولد می‌شوند. برخی نیمه-اورک‌ها به رهبران پرافتخار جوامع اورک تبدیل می‌شوند، برخی به جنگ می‌روند تا شایستگی خود را ثابت کنند و بسیاری از آن‌ها به ماجراجویان بدل می‌شوند که با اعمال قهرمانانه خود به عظمت دست می‌یابند.

زخم‌خورده و قدرتمند


نیمه-اورک‌ها ترکیبی از ویژگی‌های انسانی و اورک دارند و ظاهرشان بسیار متنوع است. پوست خاکستری و دندان‌های برجسته، از ویژگی‌های مشترک در میان این قوم است.

اورک‌ها زخم‌های نبرد را به‌عنوان نماد افتخار و زخم‌های تزئینی را به‌عنوان نمادی از زیبایی می‌بینند. با این حال، زخم‌های دیگر، اورک یا نیمه-اورکی را به‌عنوان یک زندانی سابق یا تبعیدی بی‌آبرو نشان می‌دهند. هر نیمه-اورکی که در میان یا نزدیک اورک‌ها زندگی کرده باشد، زخم‌هایی دارد که یا نشانه‌ای از تحقیر است یا نشانه‌ای از افتخار و داستانی از دلاوری‌ها و جراحات گذشته را روایت می‌کند.

نشان افتخار و جنگجویی


اورک‌ها به عنوان قومی جنگجو و قدرتمند شناخته می‌شوند که در طول تاریخ خود، به دنبال قدرت و استقامت بوده‌اند. اولین اورک‌ها به دلیل قدرت جسمانی و عزم راسخ‌شان به دستاوردهای بزرگی رسیدند و فرهنگ آن‌ها بر اساس جنگجویی و مبارزه بنا شده است. نیمه-اورک‌ها، که از اتحادهای بین اورک‌ها و انسان‌ها به وجود آمده‌اند، همان ویژگی‌های قدرت و مقاومت را به ارث برده‌اند. برخی از نیمه-اورک‌ها از طریق تربیت خود به جنگجویان بزرگ و رهبران جامعه اورکی تبدیل می‌شوند، در حالی که برخی دیگر به دنبال ماجراجویی و اثبات توانایی‌هایشان در جهان خارج می‌روند.

ریشه در خشم و شجاعت


اورک‌ها و نیمه-اورک‌ها از گذشته‌های دور به این اعتقاد رسیده‌اند که قدرت واقعی از درون می‌آید. خشم و شجاعت دو عنصر اصلی فرهنگ آن‌ها است که به آن‌ها قدرت می‌دهد تا در نبردها پیروز شوند و بر سختی‌ها غلبه کنند. این باورها در میان اورک‌ها و نیمه-اورک‌ها از نسلی به نسل دیگر منتقل شده است. نیمه-اورک‌ها، که هم از انسان‌ها و هم از اورک‌ها تاثیر گرفته‌اند، گاهی این خشم و قدرت درونی را به عنوان یک انرژی درونی و نیرویی برای مقابله با چالش‌ها و اثبات شجاعت خود در میدان نبرد به کار می‌برند.

برخی نیمه-اورک‌ها این قدرت درونی را در لحظاتی حساس در نبردها حس می‌کنند—لحظاتی که به آن‌ها نیرویی فوق‌العاده می‌دهد و باعث می‌شود تمام تلاش خود را برای پیروزی به کار گیرند. دیگران ممکن است این انرژی درونی را به عنوان یک نیروی مهار شده ببینند، که با تسلط بر آن می‌توانند به قله‌های جدیدی از قدرت و شجاعت دست یابند.

احساسات قدرتمند


فراتر از خشم و شجاعت، نیمه-اورک‌ها به شدت احساساتی هستند. خشم نه تنها نبض آن‌ها را تندتر می‌کند، بلکه تمام وجودشان را شعله‌ور می‌سازد. توهین همانند اسید روحشان را می‌سوزاند، و غم، قدرت و انرژی آن‌ها را تخلیه می‌کند. اما آن‌ها با صدای بلند و از ته دل می‌خندند و لذت‌های ساده—جشن، نوشیدن، کشتی گرفتن، طبل زدن و رقص‌های پرشور—قلبشان را پر از شادی می‌کند. آن‌ها معمولاً زودعصبانی می‌شوند و گاهی اخمو هستند، بیشتر به عمل تمایل دارند تا تفکر و بیشتر به جنگ تمایل دارند تا مجادله. اما وقتی عشق در دلشان جای می‌گیرد، به انجام کارهای بزرگ از مهربانی و دلسوزی پرداخته و با تمام قلبشان به دیگران کمک می‌کنند.

نظرات درباره سایر نژادها:

نیمه‌اورک‌ها، به‌دلیل دوگانگی در میراثشان، میان غرایز خشن و وحشی اورک‌ها و آرمان‌های پیچیده‌تر دیگر نژادها زندگی می‌کنند. آن‌ها به‌خاطر ذاتشان اغلب از سوی دیگران مورد قضاوت قرار می‌گیرند، اما این باعث شده که نگاهی واقع‌بینانه و گاهی سختگیرانه به دیگر نژادها داشته باشند. نیمه‌اورک‌ها ارزش زیادی برای قدرت، صداقت، و عملی بودن قائل‌اند و معمولاً نسبت به کسانی که ضعیف یا بیش از حد پرادعا به نظر می‌رسند، دیدگاهی منفی دارند.

نظر در باره سایر نژاد ها


الف‌ها (Elves):

"الف‌ها... زیادی ظریف‌اند، زیادی مغرور. آن‌ها به زیبایی و جاودانگی‌شان افتخار می‌کنند، اما آیا این زیبایی در میدان نبرد به کار می‌آید؟ نمی‌توان روی آن‌ها حساب کرد. با این حال، باید بگویم: وقتی آن‌ها درباره چیزهای بزرگ‌تر از نبرد صحبت می‌کنند، گاهی حرف‌هایشان مرا به فکر می‌اندازد. شاید چیزهایی هست که هنوز نمی‌فهمم."

دورف‌ها (Dwarves):

"دورف‌ها را تحسین می‌کنم. آن‌ها قوی، سرسخت، و مثل سنگ‌های کوهستان هستند. اما زیادی درگیر غرور خودشان‌اند. گاهی به نظر می‌رسد که اگر یک دورف تصمیمی بگیرد، حتی اگر اشتباه باشد، ترجیح می‌دهد دنیا را به آتش بکشد تا نظرش را تغییر دهد. با این حال، اگر یکی از آن‌ها کنارت باشد، می‌توانی مطمئن باشی که تا آخرین لحظه می‌جنگد."

انسان‌ها (Humans):

"انسان‌ها جالب‌اند. آن‌ها مثل من در حال تلاش‌اند تا چیزی بیشتر از آنچه هستند، باشند. شاید به همین دلیل است که می‌توانم با آن‌ها ارتباط برقرار کنم. اما گاهی زیادی عجله دارند، انگار نمی‌توانند یک لحظه صبر کنند. شاید به خاطر عمر کوتاهشان باشد. با این حال، نمی‌توان انکار کرد که اراده‌شان چیزی است که می‌توان از آن الهام گرفت."

هفلینگ‌ها (Halflings):

"هفلینگ‌ها؟ نمی‌دانم چه حسی به آن‌ها داشته باشم. آن‌ها همیشه خندان و بی‌خیال‌اند، اما آیا این به معنای ضعف است؟ شاید نه. شاید آن‌ها چیزی را در زندگی پیدا کرده‌اند که من هنوز در جستجوی آن هستم. اما در نبرد؟ نمی‌توانم تصور کنم که یک هفلینگ در کنارم بجنگد. ترجیح می‌دهم آن‌ها در امان باشند و آشپزی کنند!"

نوم‌ها (Gnomes):

"نوم‌ها عجیب‌اند. ذهنشان مثل یک معماست، پر از ایده‌های عجیب و اختراعات بی‌پایان. نمی‌دانم چگونه این همه انرژی و تمرکز دارند. اما گاهی فکر می‌کنم: آیا آن‌ها اصلاً چیزی از واقعیت سخت زندگی می‌دانند؟ شاید اگر کمی از آن‌ها یاد بگیرم که چگونه خلاق باشم، می‌توانم چیزی بسازم که نه‌تنها برای جنگ، بلکه برای زندگی نیز مفید باشد."

اژدهازاده‌ها (Dragonborn):

"اژدهازاده‌ها؟ آن‌ها را تحسین می‌کنم. غرور و افتخارشان به چیزی بزرگ‌تر از خودشان، چیزی است که می‌توانم با آن ارتباط برقرار کنم. اما انگار نمی‌توانند از سایه‌ی اجدادشان بیرون بیایند. در نبرد؟ هیچ‌کس مثل یک اژدهازاده نمی‌جنگد. آن‌ها قوی‌اند، اما باید یاد بگیرند که قدرت همیشه از گذشته نمی‌آید."

نیمه‌الف‌ها (Half-Elves):

"نیمه‌الف‌ها را درک می‌کنم. آن‌ها مثل من بین دو دنیا گرفتارند. اما گاهی به نظر می‌رسد که زیادی به دنبال پذیرفته شدن هستند، انگار نیاز دارند دیگران آن‌ها را تأیید کنند. شاید اگر کمی از این نیازشان عبور کنند و روی خودشان تمرکز کنند، می‌توانند چیزی باشند که هیچ‌کس انتظارش را ندارد. من به انعطاف‌پذیری‌شان احترام می‌گذارم."

گولایت‌ها (Goliaths):

"گولایت‌ها؟ مثل من عاشق قدرت و رقابت‌اند. اما گاهی زیادی مغرور به نظر می‌رسند، انگار هیچ‌چیز برایشان مهم نیست جز اینکه ثابت کنند قوی‌ترند. اما آیا زندگی چیزی بیشتر از مسابقه قدرت نیست؟ شاید آن‌ها این را نمی‌دانند. با این حال، اگر یک گولایت کنارم باشد، می‌دانم که هیچ دشمنی نمی‌تواند ما را شکست دهد."

نام‌های نیمه-اورک


نیمه-اورک‌ها معمولاً نام‌هایی دارند که با فرهنگ جامعه‌ای که در آن بزرگ شده‌اند مطابقت دارد. نیمه-اورکی که می‌خواهد در میان انسان‌ها جا بیفتد، ممکن است نام اورکی خود را با یک نام انسانی جایگزین کند. برخی نیمه-اورک‌ها با نام‌های انسانی تصمیم می‌گیرند که نامی اورکی و خشن برگزینند، زیرا فکر می‌کنند این کار آن‌ها را ترسناک‌تر نشان می‌دهد.

نام‌های مردانه اورکی: Dench, Feng, Gell, Henk, Holg, Imsh, Keth, Krusk, Mhurren, Ront, Shump, Thokk

نام‌های زنانه اورکی: Baggi, Emen, Engong, Kansif, Myev, Neega, Ovak, Ownka, Shautha, Sutha, Vola, Volen, Yevelda

ویژگی‌های نیمه-اورک


شخصیت نیمه-اورک شما دارای ویژگی‌هایی است که از نیاکان اورکی‌اش به ارث برده است.

افزایش نمره توانایی اصلی

نمره قدرت (Strength) شما 2 واحد و نمره استقامت (Constitution) شما 1 واحد افزایش می‌یابد.

سن

نیمه-اورک‌ها کمی سریع‌تر از انسان‌ها به بلوغ می‌رسند و در حدود 14 سالگی بزرگسال می‌شوند. آن‌ها با سرعت بیشتری پیر می‌شوند و به ندرت بیشتر از 75 سال عمر می‌کنند.

اندازه

نیمه-اورک‌ها کمی بزرگ‌تر و تنومندتر از انسان‌ها هستند و قد آن‌ها بین 5 تا بیش از 6 فوت متغیر است. اندازه شما متوسط (Medium) است.

سرعت

سرعت پایه راه رفتن شما 30 فوت است.

دید در تاریکی

به لطف خون اورکی خود، در شرایط تاریک و نیمه تاریک دید برتری دارید. می‌توانید در نور کم در فاصله 60 فوتی خود مانند نور روشن و در تاریکی مانند نور کم مشاهده کنید. در تاریکی نمی‌توانید رنگ را تشخیص دهید، فقط سایه‌های خاکستری.

رعب آور

شما در مهارت ترعیب تخصص دارید.

پایداری بی امان

وقتی جانتان 0 می شود، بیهوش نمی شوید بلکه جانتان ۱ می شود. شما نمی‌توانید از این ویژگی دوباره استفاده کنید تا زمانی که یک استراحت طولانی (Long Rest) را تمام کنید.

حملات وحشیانه

هنگامی که با یک حمله نزدیک (Melee) ضربه قاطع (critical hit)می‌زنید، به جای 2 بار 3 بار تاس آسیب می ریزید.

زبان‌ها

می‌توانید به زبان رایج (Common) و زبان اورکی (Orc) صحبت کنید، بخوانید و بنویسید. زبان اورکی زبانی خشن و سخت با صامت‌های خشن است. این زبان هیچ الفبای خاصی ندارد و با الفبای کوتوله‌ای نوشته می‌شود.

 

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.