Animate Objects

لول

5th

مدت اجرا

1 اکشن

برد / مساحت

120 ft

اجزا

کلامی

-

بدنی

مدت اثر

زمان 1 دقیقه

مکتب

ترادیسی

حمله / نجات

ندارد

آسیب / اثر

خلق

اجسام با فرمان شما به زندگی می‌آیند. تا 10 شیء غیرجادویی در برد را که پوشیده یا حمل نمی‌شوند انتخاب کنید. اهداف متوسط به عنوان دو شیء، اهداف بزرگ به عنوان چهار شیء و اهداف غول پیکر به عنوان هشت شیء حساب می‌شوند. شما نمی‌توانید هیچ شیء‌ای بزرگ‌تر از غول پیکر را به حرکت در آورید. هر هدف زنده می‌شود و تبدیل به موجودی تحت کنترل شما می‌شود تا زمانی که جادو پایان یابد یا به 0 جان برسد.

به‌عنوان یک اکشن اضافه، می‌توانید هر موجودی را که با این جادو ساخته‌اید و در فاصله 500 فوتی از شما قرار دارد، به‌صورت ذهنی فرمان دهید (اگر چند موجود را کنترل می‌کنید، می‌توانید به هر یک یا همه آن‌ها همزمان دستور بدهید). شما تعیین می‌کنید که موجود چه اکشنی انجام دهد و در نوبت بعدی خود به کجا حرکت کند، یا می‌توانید یک دستور عمومی، مانند نگهبانی از یک اتاق یا راهرو خاص بدهید. اگر دستوری صادر نکنید، موجود فقط در برابر موجودات خصمانه از خود دفاع می‌کند. پس از دریافت دستور، موجود تا زمانی که کار خود را تکمیل کند به دنبال آن دستور می‌رود.

اندازه HP AC Str Dex حمله
بسیار کوچک 20 18 4 18 +8 to hit, 1d4 + 4 damage
کوچک 25 16 6 14 +6 to hit, 1d8 + 2 damage
متوسط 40 13 10 12 +5 to hit, 2d6 + 1 damage
بزرگ 50 10 14 10 +6 to hit, 2d10 + 2 damage
غول پیکر 80 10 18 6 +8 to hit, 2d12 + 4 damage



یک شیء متحرک به یک سازه با AC، جان، حملات، قدرت و چابکی تبدیل می‌شود که بر اساس اندازه‌اش تعیین می‌شود. مقدار استقامت آن 10، هوش و خرد آن 3 و کاریزما آن 1 است. سرعت آن 30 فوت است؛ اگر شیء پا یا زائده‌ای برای حرکت نداشته باشد، سرعت پرواز 30 فوتی دارد و می‌تواند معلق بماند. اگر شیء به‌طور محکم به یک سطح یا شیء بزرگ‌تر متصل باشد، سرعت آن 0 است. دارای دید در تاریکی با شعاع 30 فوت است و فراتر از آن نابینا است. زمانی که شیء متحرک به 0 جان برسد، به فرم اصلی خود به‌عنوان یک شیء بازمی‌گردد و هر آسیبی که باقی‌مانده باشد به فرم اصلی آن انتقال پیدا می‌کند.

اگر به یک شیء فرمان حمله بدهید، می‌تواند یک حمله نزدیک علیه موجودی در فاصله 5 فوتی خود انجام دهد. این شیء یک حمله کوبشی با امتیاز حمله و آسیب کوبشی بر اساس اندازه خود انجام می‌دهد. داور ممکن است تصمیم بگیرد که یک شیء خاص، بر اساس شکل آن، آسیب برشی یا سوراخ‌کننده وارد کند.

در لول‌های بالاتر، اگر این جادو را با استفاده از اسلات جادوی لول 6 یا بالاتر اجرا کنید، می‌توانید دو شیء اضافی برای هر لول اسلات بالاتر از 5 به حرکت درآورید.

تگ

damage

کلاس

آرتیفیسر
بارد
ساحره
جادوگر

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.