شما یک فرمان یککلمهای را به موجودی که در برد دید شما قرار دارد، میگویید. هدف باید در یک تاس نجات خرد موفق شود وگرنه در نوبت بعدی خود از فرمان شما پیروی میکند. اگر هدف نامرده باشد، زبان شما را نفهمد، یا فرمان شما مستقیماً به آن آسیب برساند، جادو بیاثر میشود.
برخی از فرمانهای معمولی و اثرات آنها به شرح زیر است. شما میتوانید فرمانی غیر از موارد ذکر شده در اینجا صادر کنید. در این صورت، راوی (مدیر بازی) تعیین میکند که هدف چگونه رفتار میکند. اگر هدف نتواند از فرمان شما پیروی کند، جادو پایان مییابد.
نزدیک شو: هدف از کوتاهترین و مستقیمترین مسیر به سمت شما حرکت میکند و اگر در فاصله 5 فوتی از شما قرار گیرد، نوبت خود را به پایان میرساند.
رها کن: هدف هرچه در دست دارد رها میکند و سپس نوبت خود را به پایان میرساند.
فرار کن: هدف در نوبت خود با سریعترین روش ممکن از شما دور میشود.
به خاک بیفت: هدف
متوقف شو: هدف حرکت نمیکند و هیچ اکشنی انجام نمیدهد. موجودی که در حال پرواز است، اگر توانایی حفظ پرواز داشته باشد، در هوا باقی میماند. اگر باید برای ماندن در هوا حرکت کند، حداقل فاصله مورد نیاز برای باقی ماندن در هوا را طی میکند.
در لولهای بالاتر، وقتی این جادو را با استفاده از اسلات جادویی لول 2 یا بالاتر اجرا میکنید، میتوانید به ازای هر لول بالاتر از لول 1، یک موجود اضافی را هدف قرار دهید. موجودات باید در فاصله 30 فوتی از یکدیگر باشند زمانی که آنها را هدف قرار میدهید.
Command
لول
1st
مدت اجرا
1 اکشن
برد / مساحت
60 ft
اجزا
کلامی
مدت اثر
زمان 1 دور در نبرد
مکتب
افسون
حمله / نجات
خرد
آسیب / اثر
درازکش
تگ
control
کلاس
کلریک
پالادین