پرتویی از نور زرد از انگشت اشاره شما شلیک میشود و سپس در نقطهای که در برد انتخاب کردهاید، به صورت یک مهره درخشان برای مدت زمان جادو باقی میماند. هنگامی که جادو پایان مییابد، خواه به دلیل شکسته شدن تمرکز شما باشد یا به دلیل اینکه تصمیم بگیرید آن را پایان دهید، مهره با غرش خفیفی به یک انفجار شعلهور تبدیل میشود که در گوشهها گسترش مییابد. هر موجودی که در شعاع 20 فوتی از نقطه مرکزی قرار دارد، باید یک تاس نجات چالاکی بریزد. در صورت شکست در تاس نجات، موجود به اندازه مجموع آسیب انباشته شده آسیب آتشین میبیند، و در صورت موفقیت، نیمی از آن مقدار آسیب را دریافت میکند.
آسیب پایه جادو 12d6 است. اگر در پایان نوبت شما مهره هنوز منفجر نشده باشد، آسیب به میزان 1d6 افزایش مییابد.
اگر مهره درخشان قبل از پایان مدت زمان لمس شود، موجودی که آن را لمس میکند باید تاس نجات چالاکی بریزد. در صورت شکست در تاس نجات، جادو بلافاصله پایان مییابد و مهره به آتش میافتد. در صورت موفقیت، موجود میتواند مهره را تا 40 فوت پرتاب کند. وقتی مهره به یک موجود یا شیء جامد برخورد کند، جادو پایان مییابد و مهره منفجر میشود.
آتش به اشیاء موجود در ناحیه آسیب میزند و اشیاء قابل اشتعال که پوشیده یا حمل نمیشوند را به آتش میکشد.
در لول های بالاتر، هنگامی که این جادو را با استفاده از یک اسلات جادوی لول 8 یا بالاتر اجرا میکنید، آسیب پایه به ازای هر لول اسلات بالاتر از 7، 1d6 افزایش مییابد.
Delayed Blast Fireball
لول
7th
مدت اجرا
1 اکشن
برد / مساحت
(20 ft
)
150 ft
اجزا
کلامی
-
بدنی
-
ماده
مدت اثر
زمان 1 دقیقه - تمرکزی
مکتب
انرژی
حمله / نجات
چالاکی
آسیب / اثر
آتشین
ماده مورد نیاز : "(یک توپ کوچک از سرگین خفاش و گوگرد) "
تگ
damage
کلاس
ساحره
جادوگر