دفعه بعد که با یک حمله سلاح به موجودی ضربه بزنید، تودهای از پیچکهای خاردار در نقطه برخورد ظاهر میشود و هدف باید در یک تاس نجات قدرت موفق شود وگرنه توسط این پیچکهای جادویی مهار میشود تا زمانی که جادو به پایان برسد. موجودات بزرگ یا بزرگتر برای این تاس نجات مساعد تاس میریزند. اگر هدف در تاس نجات موفق شود، پیچکها پژمرده و از بین میروند. در حالی که موجود توسط این جادو مهار شده، در ابتدای هر نوبت خود 1d6 آسیب سوراخکننده دریافت میکند. یک موجودی که توسط پیچکها مهار شده یا موجود دیگری که بتواند او را لمس کند، میتواند از اکشن خود برای انجام یک تاس قدرت علیه DC جادوی شما استفاده کند. در صورت موفقیت، هدف آزاد میشود.
در لولهای بالاتر، اگر این جادو را با استفاده از اسلات جادویی لول 2 یا بالاتر اجرا کنید، آسیب به ازای هر لول بالاتر از لول 1، 1d6 افزایش مییابد.
Ensnaring Strike
لول
1st
مدت اجرا
1 اکشن اضافه
برد / مساحت
خود
اجزا
کلامی
مدت اثر
زمان 1 دقیقه - تمرکزی
مکتب
احضار
حمله / نجات
قدرت
آسیب / اثر
سوراخ کننده
تگ
damage
کلاس
رنجر