Prismatic Spray

لول

7th

مدت اجرا

1 اکشن

برد / مساحت

(60 ft
)
خود

اجزا

کلامی

-

بدنی

مدت اثر

فوری

مکتب

انرژی

حمله / نجات

چالاکی

آسیب / اثر

آتشین

هشت پرتو رنگارنگ از دست شما به بیرون می‌جهد. هر پرتو رنگی متفاوت دارد و قدرت و هدف متفاوتی دارد. هر موجود در یک مخروط 60 فوتی باید یک تاس نجات چابکی بریزد. برای هر هدف، یک تاس هشت‌وجهی بیندازید تا مشخص شود کدام پرتو بر آن تأثیر می‌گذارد.

قرمز. هدف 10d6 آسیب آتش می‌بیند در صورت شکست در تاس نجات، یا نیمی از این مقدار در صورت موفقیت.

نارنجی. هدف 10d6 آسیب اسید می‌بیند در صورت شکست در تاس نجات، یا نیمی از این مقدار در صورت موفقیت.

زرد. هدف 10d6 آسیب رعد می‌بیند در صورت شکست در تاس نجات، یا نیمی از این مقدار در صورت موفقیت.

سبز. هدف 10d6 آسیب سم می‌بیند در صورت شکست در تاس نجات، یا نیمی از این مقدار در صورت موفقیت.

آبی. هدف 10d6 آسیب سرما می‌بیند در صورت شکست در تاس نجات، یا نیمی از این مقدار در صورت موفقیت.

نیلی. در صورت شکست در تاس نجات، هدف به حالت محدود شده درمی‌آید. سپس باید در پایان هر نوبت یک تاس نجات استقامت بریزد. اگر سه بار موفق شود، جادو پایان می‌یابد. اگر سه بار شکست بخورد، هدف به‌طور دائمی به سنگ تبدیل می‌شود و تحت شرایط سنگ‌شدگی قرار می‌گیرد. موفقیت‌ها و شکست‌ها نیازی به پیوستگی ندارند؛ موفقیت‌ها و شکست‌ها را تا جمع‌آوری سه بار از هر نوع پیگیری کنید.

بنفش. در صورت شکست در تاس نجات، هدف کور می‌شود. سپس باید در ابتدای نوبت بعدی شما یک تاس نجات خرد بریزد. در صورت موفقیت در تاس نجات، کوری پایان می‌یابد. اگر شکست بخورد، موجود به یک جهان دیگر از وجود که توسط GM انتخاب می‌شود منتقل می‌شود و دیگر کور نیست. (معمولاً یک موجود که در جهان غیر از جهان خانگی خود است به خانه خود بازگشته می‌شود، در حالی که موجودات دیگر معمولاً به جهان آسترال یا اثیری پرتاب می‌شوند.)

خاص. هدف توسط دو پرتو مورد حمله قرار می‌گیرد. دوباره دو تاس بیندازید و هر 8 تا را تکرار کنید.

تگ

control
damage

کلاس

ساحره
جادوگر

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.