Prismatic Wall

لول

9th

مدت اجرا

1 اکشن

برد / مساحت

60 ft

اجزا

کلامی

-

بدنی

مدت اثر

زمان 10 دقیقه

مکتب

محافظت

حمله / نجات

استقامت

آسیب / اثر

آتشین

یک صفحه‌ی نورانی چندرنگ و درخشان تشکیل شده و به صورت یک دیوار عمودی و مات ظاهر می‌شود که می‌تواند تا ۹۰ فوت طول، ۳۰ فوت ارتفاع و ۱ اینچ ضخامت داشته باشد و در نقطه‌ای در برد جادو متمرکز شود. به جای دیوار، می‌توانید آن را به شکل یک کره با قطر حداکثر ۳۰ فوت در نقطه‌ای در برد جادو شکل دهید. این دیوار تا پایان مدت زمان جادو باقی می‌ماند. اگر دیوار را در فضایی که توسط یک موجود اشغال شده قرار دهید، جادو بدون اثر به پایان می‌رسد.

این دیوار نور پرنور را در شعاع ۱۰۰ فوتی و نور کم‌نور را برای ۱۰۰ فوت دیگر پخش می‌کند. شما و موجوداتی که هنگام اجرای جادو مشخص می‌کنید می‌توانید بدون آسیب از آن عبور کنید و در کنار آن قرار بگیرید. هر موجود دیگری که قادر به دیدن دیوار باشد و در فاصله‌ی ۲۰ فوتی آن حرکت کند یا نوبتش را در آنجا آغاز کند، باید یک تاس نجات استقامت بریزد، در غیر این صورت به مدت ۱ دقیقه دچار وضعیت نابینا می‌شود.

لایه‌های منشوری

این دیوار از هفت لایه تشکیل شده که هر کدام رنگ متفاوتی دارند. زمانی که یک موجود دست خود را درون دیوار کند یا از آن عبور کند، باید هر لایه را به ترتیب یکی‌یکی پشت سر بگذارد. هر لایه موجود را مجبور به تاس نجات چالاکی می‌کند و در صورت شکست در تاس، اثرات آن لایه بر موجود اعمال می‌شود.

دیوار دارای AC 10 است و می‌توان آن را لایه‌به‌لایه و به ترتیب از قرمز تا بنفش نابود کرد، هر لایه فقط توسط یک روش خاص قابل تخریب است. اگر یک لایه تخریب شود، برای مدت زمان جادو دیگر وجود نخواهد داشت. میدان ضدجادو (Antimagic Field) اثری روی این دیوار ندارد و جادوی بی‌اثر کردن جادو (Dispel Magic) فقط می‌تواند لایه‌ی بنفش را از بین ببرد.

جدول لایه‌های منشوری

ترتیب اثرات
۱. قرمز تاس نجات ناموفق: ۱۲d6 آسیب آتشین. تاس نجات موفق: نصف آسیب. اثر اضافی: حملات دوربرد غیرجادویی نمی‌توانند از این لایه عبور کنند. این لایه اگر حداقل ۲۵ آسیب سرمایی دریافت کند، نابود می‌شود.
۲. نارنجی تاس نجات ناموفق: ۱۲d6 آسیب اسیدی. تاس نجات موفق: نصف آسیب. اثر اضافی: حملات دوربرد جادویی نمی‌توانند از این لایه عبور کنند. این لایه با یک باد قوی (مثل جادوی Gust of Wind) نابود می‌شود.
۳. زرد تاس نجات ناموفق: ۱۲d6 آسیب صاعقه‌ای. تاس نجات موفق: نصف آسیب. اثر اضافی: این لایه اگر حداقل ۶۰ آسیب نیرویی دریافت کند، نابود می‌شود.
۴. سبز تاس نجات ناموفق: ۱۲d6 آسیب سمی. تاس نجات موفق: نصف آسیب. اثر اضافی: این لایه با جادوی Passwall یا هر جادوی هم‌سطح یا قوی‌تر که می‌تواند روی یک سطح جامد درگاه باز کند، نابود می‌شود.
۵. آبی تاس نجات ناموفق: ۱۲d6 آسیب سرمایی. تاس نجات موفق: نصف آسیب. اثر اضافی: این لایه اگر حداقل ۲۵ آسیب آتشین دریافت کند، نابود می‌شود.
۶. نیلی تاس نجات ناموفق: موجود وضعیت مهار شده می‌گیرد و در پایان هر نوبتش تاس نجات استقامت می‌ریزد. با سه موفقیت، وضعیت پایان می‌یابد. با سه شکست، موجود وضعیت مسخ می‌گیرد تا زمانی که با اثری مانند جادوی Greater Restoration آزاد شود. موفقیت‌ها و شکست‌ها پشت سر هم لازم نیستند، شمارش ادامه می‌یابد. اثر اضافی: جادوها از این لایه نمی‌توانند عبور کنند. این لایه با نور پرنور تولید شده توسط جادوی Daylight نابود می‌شود.
۷. بنفش تاس نجات ناموفق: موجود وضعیت نابینا می‌گیرد و در آغاز نوبت بعدی شما، تاس نجات خرد می‌ریزد. در صورت موفقیت، وضعیت پایان می‌یابد. در صورت شکست، وضعیت پایان می‌یابد اما موجود به یک صفحه‌ی وجودی دیگر (به انتخاب گیم مستر) منتقل می‌شود. اثر اضافی: این لایه با جادوی Dispel Magic نابود می‌شود.

 

تگ

control
damage

کلاس

جادوگر

تمامی حقوق این سایت متعلق به گروه اساطیر و اژدهایان می باشد.