فراخوانی روح سازه
شما یک روح سازه را احضار میکنید. این موجود در یک فضای خالی که در محدودهی دید شما قرار دارد، ظاهر میشود. این شکل جسمانی از بلوک وضعیت روح سازه استفاده میکند. هنگام اجرای این جادو، یک ماده را انتخاب کنید: خاک رس، فلز، یا سنگ. این موجود میتواند شبیه یک گالم یا مودرون (به انتخاب شما) از جنس مادهی انتخابشده باشد که ویژگیهای خاص آن را در بلوک وضعیت مشخص میکند. این موجود زمانی که جانش به ۰ برسد یا جادو به پایان برسد، ناپدید میشود.
این موجود متحد شما و همراهانتان است. در نبرد، نوبتبندی شما را به اشتراک میگذارد، اما بلافاصله پس از شما عمل میکند. این موجود از دستورات شفاهی شما پیروی میکند (بدون نیاز به اکشن از جانب شما). اگر هیچ دستوری دریافت نکند، اکشن جاخالی دادن را انجام داده و از حرکت خود برای دور شدن از خطر استفاده میکند.
در سطوح بالاتر
اگر این جادو را با اسلات جادو سطح ۴ یا بالاتر اجرا کنید، در هر جایی که سطح این جادو در بلوک وضعیت ذکر شده است، از سطح بالاتر استفاده کنید.
روح سازه
سازه با اندازهی معمولی
کلاس زره: ۱۳ + سطح جادو (زره طبیعی)
جان: ۴۰ + ۱۵ برای هر سطح جادو بالاتر از ۴
سرعت: ۳۰ فوت
| قدرت | چالاکی | استقامت | هوش | خرد | کاریزما |
|---|---|---|---|---|---|
| ۱۸ (+۴) | ۱۰ (+۰) | ۱۸ (+۴) | ۱۴ (+۲) | ۱۱ (+۰) | ۵ (−۳) |
مقاومت در برابر آسیب:
مصونیت در برابر وضعیتها: افسونشده،
حواس: دید در تاریکی ۶۰ فوت،
زبانها: زبانهایی که شما صحبت میکنید را میفهمد
چالش: —
افزونه تخصص: برابر با افزونهی شما
ویژگیها
بدن گداخته (فقط برای فلزی) هر موجودی که این سازه را لمس کند یا با یک حملهی نزدیک در فاصلهی ۵ فوتی آن را بزند، ۱d10 آسیب
کسالت سنگی (فقط برای سنگی) هنگامی که یک موجودی که سازه میتواند ببیند، نوبتش را در فاصلهی ۱۰ فوتی از آن آغاز میکند، این سازه میتواند آن را مجبور کند که یک تاس نجات خرد در برابر DC نجات جادوی شما بیندازد. در صورت شکست، هدف نمیتواند واکنش انجام دهد و سرعتش تا ابتدای نوبت بعدیاش نصف میشود.
اقدامات (اکشنها)
حمله چندگانه سازه تعدادی حمله برابر با نصف سطح این جادو (گرد شده به پایین) انجام میدهد.
کوبیدن
افزونه تاس حمله: برابر با افزونهی حملهی جادویی شما
برد: ۵ فوت، یک هدف
تاس آسیب: ۱d8 + ۴ + سطح جادو، آسیب
واکنشها
ضربهی وحشیانه (فقط برای خاک رسی)
وقتی که سازه آسیب دریافت میکند، یک حملهی کوبیدن را بهطور تصادفی علیه یک موجود در فاصلهی ۵ فوتی از خود انجام میدهد.
اگر هیچ موجودی در محدوده نباشد، سازه تا نصف سرعت خود به سمت نزدیکترین دشمنی که میتواند ببیند حرکت میکند، بدون اینکه حملهی فرصت دریافت کند.