شما مانند باد حرکت میکنید. تا زمانی که جادو به پایان برسد، حرکت شما حمله فرصت ایجاد نمیکند.
یک بار قبل از پایان جادو، میتوانید در یک تاس حمله سلاح در نوبت خود مساعد تاس بریزید. آن حمله در صورت موفقیت ضربه 1d8 آسیب
Zephyr Strike
لول
1st
مدت اجرا
1 اکشن اضافه
برد / مساحت
خود
اجزا
کلامی
مدت اثر
زمان 1 دقیقه - تمرکزی
مکتب
ترادیسی
حمله / نجات
ندارد
آسیب / اثر
نیرویی
کلاس
رنجر